WITCHHUNTER.exe — ретро-приключение о ведьмах и глюках
Содержание показать/скрыть
WITCHHUNTER.exe — это инди-игра в жанре хоррор-приключения и визуальной новеллы, вдохновлённая текстовыми RPG 1980-х годов. Проект разрабатывается соло-разработчиком Noah Dundas и сочетает элементы расследования, интерактивной истории и ретро-интерфейса терминала.
Игрок берёт на себя роль сельского священника, которому поручено расследовать дела о колдовстве в маленькой деревне. В ходе игры нужно допрашивать жителей, искать доказательства и решать, кто виновен, а кто невиновен.
В центре истории — пять подозреваемых женщин, и именно игрок должен решить, кто из них ведьма.
О чем игра WITCHHUNTER.exe
Сюжет разворачивается в небольшой изолированной деревне, где происходят странные события: убийства, слухи о колдовстве и растущее безумие среди жителей.
Игрок выступает в роли инквизитора, которому необходимо провести расследование.
| Элемент игры | Описание |
|---|---|
| Главный герой | деревенский священник |
| Основная задача | расследовать дела о колдовстве |
| Подозреваемые | пять женщин |
| Возможные решения | оправдать или обвинить |
| Жанр | хоррор визуальная новелла |
Игроку придётся принимать сложные моральные решения, ведь не все подозреваемые действительно виновны.
Геймплей и механики
Игровой процесс вдохновлён классическими текстовыми приключениями и dungeon crawler-играми 1980-х годов.
Исследование мира происходит через интерфейс терминала.
| Механика | Как работает |
|---|---|
| Исследование | ввод команд через терминал |
| Диалоги | выбор реплик |
| Расследование | сбор улик |
| Суд | решение судьбы подозреваемых |
Игрок может вводить команды вручную или выбирать действия из интерфейса.
Разработчик отмечает, что все доступные действия показываются на экране, поэтому запоминать команды не требуется.
Допрашивание и испытания
Важной частью игры является система допросов.
Игрок может использовать разные методы:
| Метод | Особенности |
|---|---|
| Мирный разговор | попытка получить признание |
| Давление | агрессивный допрос |
| Проверки колдовства | исторические тесты |
Некоторые из испытаний основаны на реальных методах средневековых процессов над ведьмами.
Например, один из методов — проверка кожи на наличие отметин, которые считались доказательством связи с дьяволом.
Вмешательство дьявола
Одной из необычных механик игры является появление самого Дьявола.
Во время игры он может вмешиваться в процесс расследования.
| Особенность | Описание |
|---|---|
| Всплывающие окна | дьявол обращается к игроку |
| Психологическое давление | пытается повлиять на решения |
| Моральные дилеммы | заставляет сомневаться |
Это добавляет элемент психологического хоррора и делает историю менее предсказуемой.
Визуальный стиль и атмосфера
WITCHHUNTER.exe использует ретро-стилистику, напоминающую старые компьютерные игры.
| Особенность | Детали |
|---|---|
| Графика | пиксельный стиль |
| Интерфейс | терминал |
| Атмосфера | мрачный психологический хоррор |
| Вдохновение | текстовые RPG 80-х |
Игра сочетает визуальную новеллу, текстовое приключение и элементы расследования.
Разработка игры
Проект создаётся независимым разработчиком Noah Dundas.
| Параметр | Детали |
|---|---|
| Разработчик | Noah Dundas |
| Жанр | приключение / визуальная новелла |
| Платформа | PC |
| Распространение | Steam |
| Статус | в разработке |
В игре используется полностью нарисованная вручную графика, созданная художниками, найденными через онлайн-сообщества художников.
Чего ждать от WITCHHUNTER.exe
Игру отличают несколько особенностей.
| Особенность | Что это даёт |
|---|---|
| Разветвлённый сюжет | разные концовки |
| моральные решения | игрок решает судьбы персонажей |
| исторические мотивы | вдохновение реальными процессами |
| психологический хоррор | атмосфера паранойи |
В зависимости от решений игрока история может развиваться по разным сценариям.
Информация