Таблица MMR в Dota 2 (2026): все ранги по очкам рейтинга + как быстро поднять ММР
Содержание показать/скрыть
Полная таблица MMR в Dota 2 по рангам — от Рекрута до Титана. Актуальные значения рейтинга, звёзды, пороги перехода и советы, как быстро поднять ММР в 2026 году.
Что такое MMR в Dota 2 и как работает система рангов
MMR (Matchmaking Rating) — это ваш скрытый или отображаемый рейтинг подбора матчей в Dota 2. Именно он определяет:
-
с какими игроками вы попадаете в матчи,
-
насколько сильные союзники и соперники будут в команде,
-
к какому рангу вы относитесь.
Система рангов делится на 8 основных уровней:
Рекрут → Страж → Рыцарь → Герой → Легенда → Властелин → Божество → Титан
Каждый ранг (кроме Титана) состоит из 5 звёзд. Чем больше MMR — тем выше звезда и ранг.
Полная таблица MMR в Dota 2 по рангам
Значения могут незначительно корректироваться разработчиками, но диапазоны остаются примерно такими.
Рекрут (Herald)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 0 – 150 |
| ★★ | 150 – 300 |
| ★★★ | 300 – 460 |
| ★★★★ | 460 – 610 |
| ★★★★★ | 610 – 770 |
Особенности:
Много новичков, нестабильные пики, частые ошибки в позиционке.
Страж (Guardian)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 770 – 930 |
| ★★ | 930 – 1090 |
| ★★★ | 1090 – 1250 |
| ★★★★ | 1250 – 1400 |
| ★★★★★ | 1400 – 1540 |
Игроки начинают понимать роли и базовую механику.
Рыцарь (Crusader)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 1540 – 1750 |
| ★★ | 1750 – 1950 |
| ★★★ | 1950 – 2150 |
| ★★★★ | 2150 – 2350 |
| ★★★★★ | 2350 – 2550 |
Появляется осознанная игра, но макро всё ещё слабое.
Герой (Archon)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 2550 – 2770 |
| ★★ | 2770 – 3000 |
| ★★★ | 3000 – 3220 |
| ★★★★ | 3220 – 3450 |
| ★★★★★ | 3450 – 3690 |
Средний уровень игроков. Большинство матчей проходят именно здесь.
Легенда (Legend)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 3690 – 3920 |
| ★★ | 3920 – 4150 |
| ★★★ | 4150 – 4380 |
| ★★★★ | 4380 – 4620 |
| ★★★★★ | 4620 – 4850 |
Игроки начинают понимать тайминги, вардинг, экономику.
Властелин (Ancient)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 4850 – 5050 |
| ★★ | 5050 – 5250 |
| ★★★ | 5250 – 5450 |
| ★★★★ | 5450 – 5650 |
| ★★★★★ | 5650 – 5850 |
Высокий уровень макроигры и координации.
Божество (Divine)
| Звезда | Примерный MMR |
|---|---|
| ★ | 5850 – 6050 |
| ★★ | 6050 – 6250 |
| ★★★ | 6250 – 6450 |
| ★★★★ | 6450 – 6650 |
| ★★★★★ | 6650 – 6850 |
Очень высокий уровень исполнения и понимания меты.
Титан (Immortal)
-
От ~6850 MMR и выше
-
Звёзд нет
-
Игроки ранжируются по месту в таблице лидеров
Это топовый сегмент рейтинга.
Сколько MMR дают за победу?
В среднем:
-
±25 MMR за игру в соло-режиме
-
В пати возможны небольшие корректировки
Если винрейт выше 50% — рейтинг будет постепенно расти.
Как быстро поднять MMR в Dota 2
Подъём рейтинга — это не только «много играть». Важнее играть правильно.
1. Сузьте пул героев
3–5 персонажей достаточно. Это даст:
-
стабильность,
-
понимание матчапов,
-
уверенность в игре.
2. Играйте роль, от которой зависит темп
Самые «влияющие» роли:
-
Мид
-
Керри
-
Активная четвёрка
3. Следите за экономикой
На 3–4к MMR большинство игроков теряют 1000–2000 золота за игру из-за:
-
простоев,
-
ненужных смертей,
-
отсутствия фарм-маршрута.
4. Минимизируйте смерти
Каждая лишняя смерть — это:
-
золото сопернику,
-
потеря темпа,
-
сдвиг баланса карты.
5. Не играйте в тильте
2–3 поражения подряд — повод сделать перерыв.
Почему MMR не растёт?
Частые причины:
-
Игра «по настроению», а не на результат
-
Слишком большой пул героев
-
Отсутствие анализа своих ошибок
-
Непонимание текущей меты
Иногда проблема не в механике, а в макроигре: пуш, Рошан, контроль карты.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сбрасывается ли MMR?
Полного сброса нет, но возможна перекалибровка.
Можно ли быстро перейти с Легенды в Властелина?
Да, при винрейте 55–60% это реально за 2–3 недели активной игры.
Почему я выигрываю больше 50%, но рейтинг почти не растёт?
Возможно:
-
часть игр идёт в пати,
-
были серии поражений,
-
винрейт нестабилен на длинной дистанции.
Есть ли «скрытый пул»?
Официально подтверждений нет. Подбор зависит от рейтинга и скрытых параметров матчмейкинга.
Информация