Выгодное воровство в Neverness to Everness: как красть в магазинах, у прохожих и где искать кошельки
Содержание показать
Подробный гайд по воровству в Neverness to Everness: как работает кража в магазинах, у каких прохожих выпадают кошельки, портфели и пакеты с едой, где искать предметы на улице и в какую погоду лучше воровать.
Воровство в Neverness to Everness
В Neverness to Everness можно заниматься не только заданиями, аномалиями и исследованием Этеро, но и куда более сомнительными делами. Игра позволяет воровать вещи в магазинах, выбивать кошельки у прохожих, подбирать потерянные предметы на улицах и получать с этого вполне реальные внутриигровые ресурсы. Да, звучит не слишком благородно, но если механика есть в игре, значит, кто-то обязательно начнёт проверять, насколько она выгодная.
Сразу важное уточнение: воровство здесь рассматривается только как игровая механика. В реальной жизни воровать плохо, но в Neverness to Everness город сам будто подталкивает игрока к экспериментам. Где-то на витрине подозрительно лежит предмет с красным ореолом, где-то прохожий слишком уверенно несёт портфель, а где-то на земле просто валяется кошелёк, который будто ждёт, когда его поднимут.
В этом гайде разберём, как работает кража в магазинах, у каких прохожих можно получить кошельки, портфели и пакеты с продуктами, какие лимиты есть на такие предметы, что из них выпадает и где лучше искать полезные вещи на улице.
Какие виды воровства есть в игре
В Neverness to Everness можно выделить два основных вида воровства. Первый — кража в магазинах. Это более аккуратная мини-игра, где нужно забрать предмет с витрины и желательно не попасться продавцу. Обычно такие предметы относятся к ассортименту самой точки: в продуктовом магазине можно найти еду, в пекарне — выпечку, в кондитерской — сладости, а в других местах — предметы интерьера или похожие мелочи.
Второй вариант — кража у прохожих. Здесь всё уже намного грубее. Игрок взаимодействует не с витриной, а с обычными жителями города, которые гуляют по улицам. У одних можно получить кошелёк, у других — портфель, у третьих — пакет с продуктами. Механика зависит от типа прохожего: кого-то нужно ударить, кого-то достаточно толкнуть, а кто-то начинает отбиваться и только потом роняет нужный предмет.
Отдельно стоит помнить про предметы, которые просто лежат на улицах. Иногда в городе можно найти кошельки, ключи от шкафчиков, газировку, коробки с припасами и другие полезные мелочи. Это не совсем кража в прямом смысле, но по выгоде такая находка может быть не хуже обычного карманного налёта.
Воровство в магазинах
Кража в магазинах — одна из самых простых, но при этом нервных мини-игр в Neverness to Everness. Игроку нужно найти предмет, который можно украсть, дождаться подходящего момента, нажать нужную кнопку и быстро покинуть место преступления. Звучит легко, но на практике всё может пойти не так, особенно если вы начали суетиться, застряли у стеллажа или не продумали путь к выходу.
По личному опыту, предметы для кражи чаще всего появляются в четырёх местах: продуктовом магазине, пекарне, магазине DSD и кондитерской «Пука». Именно в этих точках стоит в первую очередь проверять витрины, полки и открытые прилавки. Украденная вещь обычно соответствует самому магазину, поэтому не стоит ждать, что в пекарне внезапно появится что-то из другой категории.
[Место для изображения: пример предмета для кражи в магазине с красным ореолом]
Предметы, которые можно украсть, подсвечиваются красным ореолом. Это главный визуальный знак: если вокруг вещи появился красный контур и рядом доступна кнопка взаимодействия, значит, игра разрешает попытаться забрать предмет. Обычно после нажатия появляется вариант действия вроде «Положить в карман», «Тогда я заберу у тебя этот предмет» или «Взять предмет, будто ничего не было».
Самое важное уточнение: во время кражи не обязательно каждый раз ждать, пока продавец отвернётся. Кнопку можно нажимать до момента, пока не появится сам вариант кражи. То есть игроку не нужно стоять и идеально ловить взгляд продавца, как в полноценном скрытном симуляторе. Главное — вовремя подтвердить действие и сразу двигаться к выходу.
Но расслабляться всё равно не стоит. Если вас поймают, придётся платить за украденную вещь её реальную стоимость. В таком случае вся выгода моментально исчезает, а вместо хитрой добычи получается обычная покупка с лишним позором. Поэтому перед кражей лучше заранее наметить маршрут: где выход, с какой стороны проще подбежать, нет ли рядом препятствий и не застрянет ли персонаж между стеллажами.
Лучший сценарий выглядит так: вы подходите к предмету, проверяете кнопку, выбираете вариант кражи, сразу разворачиваетесь и уходите. Чем меньше лишних движений, тем выше шанс уйти без последствий. Воровство в магазинах не любит суеты. Если начать метаться, можно случайно упереться в прилавок, потерять секунды и получить штраф вместо добычи.
Что можно украсть в магазинах
Украденные предметы в магазинах чаще всего зависят от места, где вы их берёте. В продуктовом магазине логично искать еду и повседневные товары. В пекарне — выпечку и съестное. В кондитерской «Пука» — сладости и похожие предметы. В магазине DSD могут попадаться вещи другого типа, в том числе предметы интерьера или товары, связанные с ассортиментом самой точки.
Это делает механику довольно предсказуемой. Если вам нужны именно расходники или еда, стоит проверять продуктовые точки. Если вы просто хотите посмотреть, что можно вынести из магазина ради выгоды, лучше пройтись по всем четырём местам и забрать всё, что подсвечивается красным.
При этом не стоит воспринимать магазинную кражу как главный способ заработка. Это скорее дополнительная активность, которую удобно делать по пути. Зашли в район, увидели магазин, проверили красный ореол, забрали предмет и ушли. Если специально бегать только между магазинами, выгода может ощущаться не такой большой, как от комбинированного маршрута с кошельками, портфелями и уличными находками.
Воровство у прохожих
Воровство у прохожих сильно отличается от аккуратной магазинной мини-игры. Здесь уже не нужно ждать, пока продавец отвернётся, и не нужно выбирать момент у витрины. Вместо этого игрок буквально выбивает предметы из жителей города. Механика выглядит жёстче, но и награды могут быть приятнее, особенно если охотиться за кошельками и портфелями.
Главное — понимать, кого вообще можно грабить. Подходят не все жители Этеро. Нужны не статичные персонажи, которые стоят на месте, разговаривают на улице или имеют собственное имя. Целью становятся обычные прохожие, которые просто гуляют по городу. Именно у таких персонажей можно получить кошелёк, портфель или пакет с продуктами.
Если персонаж выглядит как часть сцены, стоит на месте или явно относится к заданию, скорее всего, он не подходит. А вот обычные жители, которые идут по улице, несут сумки, портфели или просто перемещаются по маршруту, — это уже потенциальные цели.
Мужчина, офисный работник и студент: как получить кошелёк
Один из самых понятных вариантов — прохожие вроде мужчины, офисного работника или студента. Чтобы получить с них кошелёк, нужно ударить такого персонажа один раз. После этого он обращает внимание на игрока и начинает реагировать. Дальше нужно продолжать бить его до момента, пока он не заплачет и не убежит в ужасе.
Награда за это — кошелёк. У этой механики есть дневной лимит: можно получить до 4 кошельков в день.
Кошельки особенно важны, потому что из них выпадают фонсы. Это одна из самых полезных наград, ради которой и имеет смысл заниматься уличным воровством. Конечно, способ не самый благородный даже по меркам игры, но с точки зрения выгоды кошельки выглядят очень привлекательно.
Девушки с портфелем: как выбить портфель
Отдельный тип прохожих — девушки с портфелем. С ними механика проще: достаточно один раз толкнуть такую девушку, после чего она начнёт махать портфелем. Через некоторое время портфель падает на землю, и игрок может его забрать.
У портфелей тоже есть лимит — до 4 штук в день.
Портфель полезен тем, что внутри может оказаться сразу несколько интересных вещей. Из него выпадают купоны, кошельки и другие предметы. Поэтому по выгоде это даже интереснее обычного кошелька: вы получаете не один конкретный ресурс, а контейнер с несколькими возможными наградами.
Студенты и женщины с пакетами: как получить продукты
Ещё один вариант — прохожие с пакетами еды. Такие предметы могут выпадать из молодых парней, похожих на студентов, а также из женщин с пакетами. Механика здесь напоминает смешанный вариант кражи кошелька и портфеля.
Женщины начинают махать пакетом примерно так же, как девушки с портфелем. Мужчины могут дать отпор, после чего в обоих случаях предмет eventually падает на землю. В итоге игрок получает пакет с продуктами.
Лимит на такие пакеты — до 4 штук в день.
Из пакета с продуктами, как ни странно, выпадают продукты. Это не такая универсальная награда, как фонсы, но еда и расходники всё равно могут пригодиться. Особенно если вы активно бегаете по городу, сражаетесь, закрываете активности и не хотите тратить лишнюю валюту на базовые предметы.
Что выпадает из кошельков, портфелей и пакетов
Все полученные предметы можно раскрыть прямо в инвентаре. Это важный момент, потому что сами кошельки, портфели и пакеты — не финальная награда, а контейнеры. Чтобы получить настоящую пользу, их нужно открыть.
Из кошелька выпадают фонсы. Это самый прямой и понятный вариант заработка. Если вы охотитесь именно за валютой, кошельки будут главным интересом.
Из портфеля выпадает множество купонов, кошельков и других полезных предметов. Портфель хорош тем, что может дать не только отдельные ресурсы, но и дополнительные контейнеры. Поэтому он ощущается как более «жирная» находка.
Из пакета с продуктами выпадает еда. Звучит очевидно, но в игре это всё равно полезно, потому что продукты можно использовать как расходники или просто пополнять запасы без покупок.
Если коротко, то кошельки нужны ради фонов, портфели — ради купонов и дополнительных предметов, а пакеты — ради еды. Лучше собирать всё, но если у вас мало времени, выгоднее сначала искать кошельки и портфели.
Дневные лимиты на воровство у прохожих
У уличного воровства есть ограничения, поэтому бесконечно фармить одних и тех же прохожих не получится. По текущим наблюдениям, дневные лимиты выглядят так:
| Цель | Что выпадает | Лимит |
|---|---|---|
| Мужчина, офисный работник, студент | кошелёк | 4 штуки в день |
| Девушка с портфелем | портфель | 4 штуки в день |
| Студент или женщина с пакетом | пакет с продуктами | 4 штуки в день |
Из-за этих лимитов лучше не пытаться превращать воровство у прохожих в бесконечный фарм. Намного удобнее включить его в ежедневный маршрут: пройтись по району, забрать доступные кошельки, портфели и пакеты, затем переключиться на задания, магазины, аномалии или сбор предметов.
Где лучше искать кошельки и предметы на улице
Иногда полезные вещи можно найти прямо на земле. Это могут быть кошельки, ключи от шкафчиков, потерянная газировка, коробки с припасами и другие предметы. Они просто лежат в городе и ждут, пока вы их заметите.
Лучшее место для такого поиска — остров «Солнцеворот». Его преимущество в небольшой территории. Чем меньше зона, тем проще заметить точки появления предметов. На больших городских улицах легко пробежать мимо мелкой вещи, особенно если вокруг много людей, машин, объектов и визуального шума. На компактном острове спавны читаются намного лучше.
Если регулярно проверять «Солнцеворот», можно довольно быстро начать замечать потерянные предметы почти на каждом углу. Где-то лежит газировка, где-то коробка с припасами, где-то кошелёк или ключ. Это не требует драки с прохожими, не запускает мини-игру с продавцом и не заставляет платить штраф, если что-то пошло не так. Просто смотрите под ноги и забираете полезное.
Такой способ особенно хорош для спокойного фарма. Если вы не хотите бегать по магазинам или нападать на прохожих, уличные находки становятся самым безопасным вариантом. По выгоде они могут уступать активному воровству, зато почти не требуют усилий.
В какую погоду лучше воровать у прохожих
Главное правило уличного воровства — не делайте это в дождь. В плохую погоду жители города меняют свои обычные предметы на зонтики, и из-за этого становится сложнее понять, у кого в руках портфель, пакет или другой интересный объект.
В ливень часто непонятно, есть ли у девушки что-то в руках или она просто идёт с зонтом. Можно, конечно, пытаться искать цели наугад, но это лишняя трата времени. Гораздо проще сменить погоду или дождаться нормальных условий, когда прохожие снова ходят с нужными предметами.
Лучше всего воровать при ясной или просто обычной погоде. Тогда визуально сразу видно, кто несёт портфель, кто идёт с пакетом, а кто просто гуляет без полезной добычи. Чем лучше видимость, тем быстрее вы закрываете дневной лимит и тем меньше времени тратите на бесполезные попытки.
Как сделать воровство выгоднее
Чтобы воровство действительно приносило пользу, не стоит заниматься им хаотично. Лучший вариант — строить короткий маршрут. Сначала проверьте магазины, где могут появиться предметы для кражи: продуктовый магазин, пекарню, DSD и кондитерскую «Пука». Потом пройдитесь по улицам и посмотрите, есть ли прохожие с кошельками, портфелями или пакетами. После этого можно заглянуть на «Солнцеворот» и проверить предметы на земле.
Так вы за один проход закрываете сразу несколько источников выгоды. Магазины дают украденные товары, прохожие — контейнеры с наградами, улицы — случайные находки. Если делать это каждый день, ресурсы будут постепенно накапливаться без ощущения тяжёлого фарма.
Ещё один совет — не тратить слишком много времени на одну цель. Если вы не видите прохожих с нужными предметами, не бегайте по району десять минут. Лучше сменить место, погоду или заняться другой активностью. В Neverness to Everness и без этого хватает способов заработать ресурсы, а воровство должно быть приятным бонусом, а не раздражающей обязанностью.
Что выгоднее: магазины, прохожие или уличные находки
У каждого способа есть своя польза. Магазины хороши тем, что предметы для кражи заметны по красному ореолу, а сама механика довольно простая. Но если вас поймают, придётся платить реальную стоимость вещи, и вся выгода исчезнет.
Прохожие выгоднее по наградам, особенно если вы охотитесь за кошельками и портфелями. Кошельки дают фонсы, портфели могут принести купоны и дополнительные предметы, а пакеты закрывают потребность в еде. Минус в том, что нужно искать подходящих жителей и учитывать дневные лимиты.
Уличные находки — самый спокойный вариант. Они не требуют мини-игры, драки или риска штрафа. Просто нашли предмет и забрали. Особенно удобно проверять такие спавны на острове «Солнцеворот», где небольшая территория помогает быстрее замечать вещи на земле.
В идеале лучше совмещать все три способа. Если идти только в магазины, вы пропустите кошельки. Если грабить только прохожих, упустите бесплатные находки. Если собирать только предметы с земли, доход будет менее стабильным. А вот комбинированный маршрут даёт максимум пользы за короткое время.
Краткая памятка по воровству
| Что делать | Зачем |
| Проверять продуктовый магазин, пекарню, DSD и кондитерскую «Пука» | там чаще всего появляются предметы для кражи |
| Искать предметы с красным ореолом | так игра показывает, что вещь можно украсть |
| Заранее смотреть путь к выходу | чтобы быстро уйти после кражи |
| Бить мужчин, офисных работников и студентов | с них можно получить кошельки |
| Толкать девушек с портфелем | они могут выронить портфель |
| Проверять студентов и женщин с пакетами | из них можно получить пакеты с продуктами |
| Открывать контейнеры в инвентаре | именно там лежат фонсы, купоны, кошельки и еда |
| Искать находки на острове «Солнцеворот» | на маленькой территории проще заметить предметы |
| Не воровать в дождь | прохожие меняют предметы на зонтики, и цели сложнее определить |
Информация