HELLDIVERS 2 — быстрый фарм Super Credits и Warbond Medals (v1.004.001+)
Содержание показать/скрыть
Подробный гайд по быстрому фарму Super Credits и Warbond Medals в HELLDIVERS 2. Лучшие маршруты, снаряжение, сложность, соло и кооперативная тактика.
Зачем фармить Super Credits и Warbond Medals
В HELLDIVERS 2 для открытия всего премиального контента требуется внушительное количество валюты.
Обязательные цифры:
-
16 500 Super Credits — чтобы открыть все Premium Warbonds
(базовый Warbond бесплатный, премиальные — 1000 SC, Legendary — 1500 SC) -
13 368 Warbond Medals — чтобы полностью открыть всё содержимое Warbonds
Если дополнительно вы хотите выкупить всё из Superstore (в основном косметику), потребуется ещё 8000+ Super Credits.
Раздел 1 — Подготовка (новички)
Хорошая новость: фарм можно начинать с 1 уровня.
Единственное обязательное условие — взрывная граната, чтобы открывать ящики с лутом.
Не меняйте базовую гранату на старте.
Фарм на раннем этапе даже полезен — вы быстрее получите доступ к хорошему оружию и броне.
Раздел 2 — Оптимальное снаряжение (15+ уровень)
Если вы уже прокачались, стоит собрать ускоряющий билд.
Оружие
| Тип | Рекомендация |
|---|---|
| Primary | CB-9 Exploding Crossbow |
| Secondary | GP-31 Grenade Pistol |
| Throwable | G-16 Impact |
Важно: не всё «Explosive» оружие открывает ящики. Энергетические плазменные пушки для этого не подходят.
Броня
Лучший выбор — лёгкая броня:
-
Скорость: 550
-
Регенерация выносливости: 125
-
Пассивка: Scout
Почему Scout важен?
Меньше обнаружений = меньше боёв = больше скорости.
Рекомендуемые варианты:
-
SC-30 Trailblazer Scout
-
CW-4 Arctic Ranger
-
SC-34 Infiltrator
Стратагемы
Обязательные:
-
M-102 Fast Recon Vehicle — экономит массу времени
-
EXO-45 / EXO-49 Exosuit — позволяет открывать бункеры в соло
Полезные:
-
Jump Pack
-
Warp Pack
Бустеры
Для соло с машиной:
-
UAV Recon Booster
Для соло без машины:
-
Stamina Enhancement
Для команды:
-
Experimental Infusion
-
Muscle Enhancement
-
Localization Confusion
-
Dead Sprint
Раздел 3 — Построение маршрута

Главный принцип:
Вы не играете миссию — вы лутаете карту.
Solo
-
Приземляйтесь у края зоны эвакуации.
-
Делайте круг на расстоянии примерно 1/3 от края карты.
-
Забирайте только POI (Points of Interest).
-
Не выполняйте основную цель.
-
После зачистки — нажимайте Abandon Mission with Squad.
Вы получите Super Credits и Warbond Medals даже без эвакуации.
Duo
-
Высадка напротив зоны эвакуации.
-
Движение полукругом в разные стороны.
-
Найденный бункер — помечается.
-
Встреча у бункера → открытие → лут → Abandon Mission.
Trio
-
Два игрока идут по краям.
-
Третий — через центр.
-
Бункеры открываются быстрее.
Quad
-
Движение с дистанцией 10–20 метров между игроками.
-
Максимальное покрытие карты.
-
Быстрое открытие бункеров.
Раздел 4 — Самые важные правила
1️⃣ Играйте только на Trivial (Tier 1)
Даже если карта кажется больше на высокой сложности,
увеличение врагов сильно замедляет фарм.
2️⃣ Не сражайтесь без необходимости
Каждый бой — потеря времени.
Scout-броня и скорость важнее урона.
3️⃣ Избегайте:
-
Defend миссий
-
Маленьких карт
-
Болота / джунглей / водоёмов
-
Планет с торнадо и землетрясениями
Меньше POI = меньше лута.
4️⃣ Не выполняйте главную цель
После обновлений:
если вы завершаете Objective — вы обязаны эвакуироваться.
Эвакуация = ~3 минуты потери времени.
Формула фарма:
Высадка → Лут → Abandon → Новая миссия
5️⃣ Мех позволяет соло открывать бункеры
Поставьте мех спиной к двери, выйдите, откройте бункер, залезьте обратно.
Пример эффективности
При грамотной игре:
-
3–5 минут на карту
-
Быстрое накопление SC
-
Быстрое накопление Medals
-
Без траты времени на Samples и XP
Частые ошибки
| Ошибка | Почему плохо |
|---|---|
| Повышение сложности | Больше врагов = дольше карта |
| Завершение миссии | Обязательная эвакуация |
| Фарм в одиночку без меха | Невозможно открыть бункеры |
| Поиск "пропущенного" POI | Проще начать новую карту |
Информация