Как открыть все классы в Mewgenics — полный список Collar и их бонусы
Содержание показать/скрыть
Подробный гайд по классам (Collars) в Mewgenics: как открыть все роли, какие зоны нужно пройти и какие бонусы характеристик даёт каждый класс.
Что такое классы (Collars) в Mewgenics
В Mewgenics классы называются Collars — это специальные ошейники, которые назначаются котам перед отправкой в приключение.
Каждый Collar:
-
изменяет базовые характеристики персонажа
-
даёт определённый стиль игры
-
влияет на билд и синергию навыков
Большинство классов открываются по мере прохождения зон. После выполнения условий обязательно нужно поговорить с NPC по имени Butch, чтобы разблокировка засчиталась.
Найти Butch можно через карту.
Все классы в Mewgenics и как их открыть
Ниже приведён полный список классов, способов их получения и бонусов к характеристикам.
Стартовые классы
Эти классы доступны с самого начала игры.
| Класс | Как открыть | Бонусы |
|---|---|---|
| Hunter | Доступен сразу | +3 Dexterity, +2 Luck, -1 Constitution, -2 Speed |
| Fighter | Доступен сразу | +2 Strength, +1 Speed, -1 Intelligence |
| Mage | Доступен сразу | +2 Intelligence, +2 Charisma, -1 Constitution, -1 Strength |
| Tank | Доступен сразу | +4 Constitution, -1 Speed, -1 Dexterity |
Какой выбрать на старте?
-
Hunter — универсальный вариант
-
Fighter — ближний урон
-
Mage — контроль и магия
-
Tank — выживаемость
Разблокируемые классы
Дальнейшие Collar’ы открываются после прохождения определённых зон.
⚠ Важно: после выполнения условия нужно поговорить с Butch.
Cleric
Условие: впервые добраться до The Sewers
Бонусы:
+2 Charisma, +2 Constitution
-1 Speed, -1 Dexterity
Подходит для поддержки и гибридных билдов.
Thief
Условие: впервые завершить The Sewers
Бонусы:
+4 Speed, +1 Luck
-1 Strength, -1 Constitution
Идеален для быстрых и крит-ориентированных стратегий.
Necromancer
Условие: завершить The Boneyard
Бонусы:
+2 Constitution, +1 Charisma
-2 Strength
Сильный класс для устойчивых магических билдов.
Druid
Условие: завершить The Crater
Бонусы:
+3 Charisma, +1 Luck
-2 Constitution
Подходит для гибких и нестандартных комбинаций.
Tinkerer
Условие: завершить The Bunker
Бонусы:
+4 Intelligence
-1 Luck, -1 Charisma
Оптимален для билдов через интеллект и способности.
Butcher
Условие: завершить The Core
Бонусы:
+3 Constitution, +2 Strength
-2 Speed
Класс для агрессивной игры в ближнем бою.
Psychic
Условие: завершить The Moon
Бонусы:
+1 Intelligence, +1 Charisma, +1 Speed
-1 Constitution
Сбалансированный класс с универсальным потенциалом.
Важный момент — не забывайте говорить с Butch
После прохождения зоны класс не активируется автоматически.
Алгоритм простой:
-
Пройти указанную локацию
-
Открыть карту
-
Найти Butch
-
Поговорить с ним
Только после этого Collar станет доступен.
Как быстро открыть все классы
Если цель — собрать полный набор:
-
Сосредоточьтесь на последовательном прохождении зон
-
Не пропускайте разговор с Butch
-
Используйте сильные стартовые билды для ускорения прогрессии
-
Планируйте команды заранее под будущие классы
Лучшие классы для разных стилей игры
| Стиль | Рекомендуемые классы |
|---|---|
| Быстрая игра | Thief, Hunter |
| Магия и контроль | Mage, Psychic, Tinkerer |
| Танковка | Tank, Butcher |
| Гибрид | Druid, Cleric |
| Устойчивость | Necromancer |
Информация