Как открыть все классы в Mewgenics — полный список Collar и их бонусы

Как открыть все классы в Mewgenics — полный список Collar и их бонусы
Руководства и гайды по играм
Содержание показать/скрыть

Подробный гайд по классам (Collars) в Mewgenics: как открыть все роли, какие зоны нужно пройти и какие бонусы характеристик даёт каждый класс.

Что такое классы (Collars) в Mewgenics

В Mewgenics классы называются Collars — это специальные ошейники, которые назначаются котам перед отправкой в приключение.

Каждый Collar:

  • изменяет базовые характеристики персонажа

  • даёт определённый стиль игры

  • влияет на билд и синергию навыков

Большинство классов открываются по мере прохождения зон. После выполнения условий обязательно нужно поговорить с NPC по имени Butch, чтобы разблокировка засчиталась.

Найти Butch можно через карту.

Все классы в Mewgenics и как их открыть

Ниже приведён полный список классов, способов их получения и бонусов к характеристикам.

Стартовые классы

Эти классы доступны с самого начала игры.

Класс Как открыть Бонусы
Hunter Доступен сразу +3 Dexterity, +2 Luck, -1 Constitution, -2 Speed
Fighter Доступен сразу +2 Strength, +1 Speed, -1 Intelligence
Mage Доступен сразу +2 Intelligence, +2 Charisma, -1 Constitution, -1 Strength
Tank Доступен сразу +4 Constitution, -1 Speed, -1 Dexterity

Какой выбрать на старте?

  • Hunter — универсальный вариант

  • Fighter — ближний урон

  • Mage — контроль и магия

  • Tank — выживаемость

Разблокируемые классы

Дальнейшие Collar’ы открываются после прохождения определённых зон.

⚠ Важно: после выполнения условия нужно поговорить с Butch.

Cleric

Условие: впервые добраться до The Sewers
Бонусы:
+2 Charisma, +2 Constitution
-1 Speed, -1 Dexterity

Подходит для поддержки и гибридных билдов.

Thief

Условие: впервые завершить The Sewers
Бонусы:
+4 Speed, +1 Luck
-1 Strength, -1 Constitution

Идеален для быстрых и крит-ориентированных стратегий.

Necromancer

Условие: завершить The Boneyard
Бонусы:
+2 Constitution, +1 Charisma
-2 Strength

Сильный класс для устойчивых магических билдов.

Druid

Условие: завершить The Crater
Бонусы:
+3 Charisma, +1 Luck
-2 Constitution

Подходит для гибких и нестандартных комбинаций.

Tinkerer

Условие: завершить The Bunker
Бонусы:
+4 Intelligence
-1 Luck, -1 Charisma

Оптимален для билдов через интеллект и способности.

Butcher

Условие: завершить The Core
Бонусы:
+3 Constitution, +2 Strength
-2 Speed

Класс для агрессивной игры в ближнем бою.

Psychic

Условие: завершить The Moon
Бонусы:
+1 Intelligence, +1 Charisma, +1 Speed
-1 Constitution

Сбалансированный класс с универсальным потенциалом.

Важный момент — не забывайте говорить с Butch

После прохождения зоны класс не активируется автоматически.

Алгоритм простой:

  1. Пройти указанную локацию

  2. Открыть карту

  3. Найти Butch

  4. Поговорить с ним

Только после этого Collar станет доступен.

Как быстро открыть все классы

Если цель — собрать полный набор:

  1. Сосредоточьтесь на последовательном прохождении зон

  2. Не пропускайте разговор с Butch

  3. Используйте сильные стартовые билды для ускорения прогрессии

  4. Планируйте команды заранее под будущие классы

Лучшие классы для разных стилей игры

Стиль Рекомендуемые классы
Быстрая игра Thief, Hunter
Магия и контроль Mage, Psychic, Tinkerer
Танковка Tank, Butcher
Гибрид Druid, Cleric
Устойчивость Necromancer

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.