Project Zomboid Build 42.14.0 Unstable — полный список изменений и фиксов

Игры / Журнал изменений Xemordio 17-02-2026, 09:03 21
Project Zomboid Build 42.14.0 Unstable — полный список изменений и фиксов
Журнал изменений
Содержание показать/скрыть

Вышло обновление Project Zomboid Build 42.14.0 Unstable. Разбираем новые функции, изменения баланса, обновления оружия, MP-фиксы, правки интерфейса, звука и технические улучшения.

Project Zomboid — Build 42.14.0 Unstable: список изменений

Разработчики выпустили Build 42.14.0 Unstable для Project Zomboid. Патч приносит новые механики, правки баланса, масштабные MP-фиксы, переработку боеприпасов и десятки технических исправлений.

Важно:

  • Игроки могут остаться на версии 42.13.2, выбрав ветку Steam Beta “outdatedunstable”.

  • Ветка 42.13.1 будет удалена — рекомендуется сделать резервные копии.

  • После обновления желательно создать новое сохранение без модов.

Как включить ветку Unstable

  1. ПКМ по Project Zomboid в библиотеке Steam

  2. Свойства

  3. Вкладка «Game Version & Betas»

  4. Выбрать Unstable

Новое в Build 42.14.0

Больше мест для сидения

Теперь можно садиться на большее количество объектов, включая тюки сена и унитазы. Обновлены анимации сидения.

Новые материалы для крафта

  • Добавлена зубная нить как аналог нитки

  • Леска теперь используется для шитья

  • Премиум-леска подходит для более продвинутого крафта

Оружие и отображение

  • Оружие добавлено в витрины

  • Изменены названия некоторых огнестрельных предметов

  • Обновлены игровые логотипы

Освещение

  • Задние фары теперь действительно освещают пространство

Игровые опции

  • Автовозврат скорости после завершения действия включён по умолчанию

  • Черта «Укачивание» временно отключена

  • Добавлены свойства тайлам

Исправления мультиплеера (MP)

Обновление серьёзно улучшает стабильность серверов:

  • Исправлены зависания сервера

  • Устранены StackOverflow ошибки

  • Починен баг с исчезновением магазинов после перезарядки

  • Исправлены проблемы с компостерами

  • Починена система Safehouse

  • Исправлены проблемы с температурой тела

  • Исправлена синхронизация животных

  • Устранены проблемы с действиями (перевязка, еда, курение)

  • Устранены ошибки Discord-интеграции

  • Исправлены ошибки инвентаря и взаимодействия

Мультиплеер стал заметно стабильнее.

Звук (SFX)

Добавлено:

  • Новые звуки разрушения камня, кости, металла

  • Звуки шагов кур и индейки

  • Новые звуки курения

  • Новые звуки контейнеров

  • Исправлены проблемы с несинхронными анимациями

Баланс и геймплей

Зомби и транспорт

  • Улучшена механика столкновения машин и зомби

  • Увеличена дистанция, с которой животные убегают от транспорта

  • Картонные коробки теперь ломаются под машиной

Настроение и стресс

  • Дискомфорт теперь повышает стресс

  • Глухие персонажи не получают стресс от звуков

Полная переработка боеприпасов

  • .223 заменён на 5.56

  • Добавлен .357 Magnum

  • Переработаны веса боеприпасов

  • Изменены вместимости дробовиков

  • Унифицированы рецепты упаковки

Это одно из крупнейших изменений патча.

Исправления

Исправлены десятки багов, включая:

  • Невидимые препятствия на пирсе

  • Проблемы с ragdoll-зомби

  • Телепортацию транспорта

  • Ошибки инвентаря

  • Краш при атаке животного зомби

  • Проблемы с топливом

  • Баги со строительством

  • Проблемы с водой и шейдерами

  • Ошибки размещения предметов

  • Баги с XP и прокачкой

Общее количество фиксов — одно из самых крупных за последнее время.

UI и интерфейс

  • Новые тултипы

  • Обновлены быстрые действия RMC

  • Добавлена кнопка «Wash Vehicle»

  • Улучшена панель информации VHS

  • Переработано меню действий

Технические изменения

  • Оптимизация кода

  • Перевод строковых параметров в enum

  • Улучшена работа серверных бэкапов

  • Вывод version.txt при запуске

  • Улучшения инструмента AnimZed

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.