Ошибка uncaught JavaScript exception в Glyphica: Typing Survival (TypeError: property “x” of undefined) — почему вылетает и как исправить

Игры / Вылеты и ошибки Xemordio 8-02-2026, 12:37 4
Ошибка uncaught JavaScript exception в Glyphica: Typing Survival (TypeError: property “x” of undefined) — почему вылетает и как исправить
Вылеты и ошибки
Содержание показать/скрыть

Иногда в Glyphica: Typing Survival (особенно в демо/ранних сборках) игра может завершаться с сообщением:

  • uncaught jаvascript exception

  • TypeError: Unable to get property 'x' of undefined or null reference

  • в стеке вызовов часто фигурируют pickups (например freeze.js) и цепочка Pickup.activate → Control.wordInput.

По смыслу это “обычная” для игр на JS-скриптах ситуация: в коде игры ожидается объект с координатами (x/y), а в конкретный момент он оказывается пустым — из-за редкого сценария, бага логики подбора предмета или несовпадения состояния игры/интерфейса. На Steam Community есть похожие отчёты с тем же типом ошибки (Unable to get property ... of undefined or null reference) и похожими цепочками вызовов, связанными с предметами/подборами.

Причины появления

Ниже — самые частые причины, которые реально совпадают с симптомами “TypeError в pickup-скриптах”.

1) Это баг конкретной версии (часто демо/ранний билд)

Если ошибка указывает на конкретный файл вроде @/scripts/pickups/freeze.js, это обычно означает ошибку логики в самой игре, которая проявляется не у всех и не всегда. Разработчики на форуме Steam регулярно отвечают в духе “спасибо за отчёт, проверяем/исправили в обновлении”.

2) Конфликт состояния “слово/подбор/активация”

В вашем логе падение начинается с FreezePickup.prototype.on_activate и уходит в Control.wordInput. Это похоже на момент, когда:

  • предмет уже “считается активированным”,

  • а цель/позиция/объект, к которому он привязан (координаты x), ещё не создан или уже уничтожен.

3) Повреждённые локальные данные (настройки/кэш/сейвы)

Если локальные файлы после обновлений не совпали с текущей логикой, игра может ловить странные состояния. В обсуждениях по Glyphica встречаются проблемы, которые решаются правками локальных папок/файлов или проверкой данных.

4) Linux + особенности запуска (нативно/через Proton, оверлеи)

На Linux дополнительные факторы — это оверлеи, совместимость и то, как именно запускается игра (нативный рантайм vs Proton). Даже если причина первичная “в игре”, корректная среда часто снижает частоту вылетов.

Пошаговые способы решения (от простых к сложным)

Шаг 1. Обнови игру и проверь, нет ли фикса в свежем патче

Для таких ошибок самое важное — обновления: разработчики часто закрывают подобные краши точечно (как “fixed in most recent update”).

Что сделать:

  1. Обнови Glyphica до последней версии (Steam обновит сам).

  2. Если есть beta / staging branch (ветка тестовых обновлений) — попробуй её: подобные фиксы иногда сначала выходят там.

Шаг 2. Steam: “Проверить целостность файлов”

Это быстро и часто убирает проблемы после обновлений.

Steam → Библиотека → Glyphica → Свойства → Установленные файлы → Проверить целостность

Шаг 3. Отключи оверлеи и запись экрана

Если включены Steam Overlay / Discord Overlay / запись экрана — временно отключи и проверь, повторяется ли вылет.

Минимум для теста:

  • Steam Overlay — выкл

  • Discord overlay — выкл

  • любые OSD/хуки — выкл

Шаг 4. Сбрось локальные настройки/кэш (аккуратно)

Если ошибка повторяется стабильно, стоит проверить, не “сломались” локальные данные.

Что безопасно попробовать:

  1. Найди папку с пользовательскими данными игры (обычно в профиле пользователя Steam/домашней папке).

  2. Сделай резервную копию папки (просто скопируй куда-нибудь).

  3. Удали кэш/настройки, оставив сейвы (если они отдельно), и проверь запуск.

Подсказка: в обсуждениях Glyphica встречались ситуации, когда проблема была связана именно с локальными файлами/папками и решалась ручными действиями с ними.

Шаг 5. На Linux: попробуй другой режим запуска (нативно ↔ Proton)

Если ты на Linux (как в твоём описании: Ryzen 4000 + Radeon), имеет смысл сравнить:

  • запуск как есть (нативный),

  • запуск через Proton (Steam → Свойства → Совместимость → принудительно выбрать Proton Experimental или стабильный Proton).

Почему это может помочь: иногда меняется среда выполнения и поведение окон/ввода/рендера, и редкие краши становятся реже.

Шаг 6. Временный обходной путь: избегай триггера “Freeze pickup”

Раз ошибка указывает на freeze.js, можно на время снизить шанс её появления:

  • не брать “Freeze”/заморозку, если в забеге видишь, что именно после неё случаются вылеты;

  • протестировать другой билд (без связки, которая часто приводит к частым активациям/подборам).

Это не “исправление навсегда”, но нормальный способ продолжить играть до патча.

Дополнительные советы

Что написать в баг-репорт (чтобы быстрее починили)

Разработчикам полезнее всего:

  • версия игры (demo/full, номер билда),

  • режим (что делал: поднял Freeze, ввёл слово, что было на карте),

  • ОС (Linux, дистрибутив, X11/Wayland),

  • GPU/драйвер (Radeon + версия Mesa),

  • полный текст ошибки/stack trace (как у тебя).

По похожим темам на Steam разработчики отвечают и собирают отчёты, так что шанс фикса хороший.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.