Mewgenics 1.0.20695 — список изменений, исправления багов и улучшения качества жизни (QOL)

Игры / Журнал изменений Xemordio 22-02-2026, 16:18 7
Mewgenics 1.0.20695 — список изменений, исправления багов и улучшения качества жизни (QOL)
Журнал изменений
Содержание показать/скрыть

Обновление Mewgenics 1.0.20695 принесло крупные исправления багов, улучшения интерфейса и оптимизации. Полный разбор патча: изменения QOL, фиксы способностей, боссов, HP, Steam Deck и настройки производительности.

Mewgenics 1.0.20695 — подробный разбор патча

Разработчики выпустили обновление Mewgenics 1.0.20695, которое сосредоточено на крупных исправлениях ошибок и безопасных изменениях, не влияющих на баланс игры. Патч направлен на устранение критических багов, улучшение интерфейса и повышение стабильности.

Ниже — полный разбор изменений с пояснениями.

Улучшения качества жизни (QOL Changes)

Обновление содержит несколько удобных доработок интерфейса и настроек.

Анимации больше не мешают открытию рюкзака

Теперь анимации сбора монет, еды и предметов (zoomers) не блокируют открытие инвентаря.
Это ускоряет игровой процесс и избавляет от раздражающих пауз.

Добавлена настройка «Limit Framerate»

В видео-настройках появилась опция ограничения FPS.
Полезно для:

  • стабильной производительности;

  • снижения нагрузки на систему;

  • экономии батареи на портативных устройствах.

Полупрозрачные «высокие» тайлы в тактическом режиме

Теперь объекты с высотой становятся полупрозрачными в Tactical View.
Это облегчает:

  • обзор поля боя;

  • планирование ходов;

  • контроль позиции врагов и союзников.

Исправлена сортировка предметов

После возвращения из приключения предметы снова корректно сортируются.
Ранее добавление кнопок сортировки в боевом инвентаре нарушило порядок отображения дома.

Steam Deck — удобный биндинг

Если вы играете на Steam Deck, кнопка End Turn (завершить ход) теперь по умолчанию привязана к клавише Enter.
Это упрощает настройку кастомных схем управления, включая назначение на задние кнопки.

Основные исправления багов

Обновление 1.0.20695 закрывает ряд серьёзных и позднеигровых ошибок.

Copy Cat / Learn From Me

Исправлена ошибка, при которой эти способности могли копировать не только заклинания, а другие эффекты.

Портреты персонажей

  • Tina3’s Mama Maggot

  • Familiar Korbee

Теперь у них корректно отображаются портреты.

Исправление позднего босса

Призывы одного из боссов поздней игры убегали после смерти босса, хотя не должны были. Поведение исправлено.

Обновление иконок способностей

Исправлены случаи, когда иконки пассивных или активных способностей не обновлялись корректно после замены (например, при использовании Forbidden-заклинаний).

Исправление вероятностей Stimulation

Исправлена небольшая проблема вероятности взаимодействия Stimulation с родителями, имеющими классовую пассивку, но не активный навык.

Порядок спавна объектов

Теперь статические объекты появляются до фамильяров.
Это устраняет случаи, когда:

  • фамильяр занимал клетку;

  • объект спавнился в другом месте;

  • блокировались коты или враги.

Eat Rock / Rock Crusher

Исправлено отображение подсказки Petrify.

Анимации питомцев

Добавлена новая idle-анимация для:

  • Pet Rock

  • Pet Boulder

Также исправлены эффекты гибели.

Interchange и бонусные ходы

Исправлена логика взаимодействия Interchange с Bonus Move и Bonus Attack.

Краш после жертвоприношения

Исправлен критический баг:
Если выйти из игры после потери последнего кота в событии жертвоприношения, сохранение больше не вызывает вылет при загрузке.

Мелкие визуальные баги

Исправлены мерцающие элементы в одной из катсцен.

Амёбы

Амёбы больше не могут сбрасывать большие камни частично за пределами карты.

Невидимый труп

Исправлен враг поздней игры, который оставлял невидимый труп.

Бесконечное здоровье

Исправлена критическая ошибка:
Комбинация Unscarred+ и Uncapped HP больше не вызывает бесконечный рост здоровья.

Изменены шансы мини-босса

Снижена вероятность появления варианта одного из мини-боссов 3 акта.

Настройки производительности

Добавлен параметр:

texture_atlas_size

По умолчанию: 4096

Позволяет вручную настраивать размер текстурного атласа в файле настроек. Это полезно для слабых ПК ниже минимальных требований.

Важно: при уменьшении значения также потребуется уменьшить texture_scale_big, иначе большие текстуры не поместятся в атлас.

Этот параметр:

  • доступен только через settings-файл;

  • не будет добавлен в меню настроек.

Локализация

Исправлены мелкие ошибки локализации.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.