PUBG: BATTLEGROUNDS – патчноут 42.2 от 15 июля 2026 года: свадебный пропуск, Глася, новый SLR и ротация карт
Содержание показать
Полный разбор обновления PUBG 42.2 – новый свадебный пропуск, прокачиваемый облик SLR, претендент Глася, набор чемпионов PGC 2025, ротация карт для России и Европы, 42-й рейтинговый сезон и удаление сундука архивиста.
PUBG: BATTLEGROUNDS – полный разбор обновления 42.2 от 15 июля 2026 года
Обновление 42.2 для PUBG: BATTLEGROUNDS выходит на ПК 15 июля 2026 года. Владельцы консолей получат патч немного позже – 23 июля. Это крупное летнее обновление, в котором разработчики одновременно переработали обучение новичков, систему радиосообщений и меток, обновили Таэго и Рондо, вернули «Быструю высадку», добавили одиночный бой насмерть и подготовили множество новых косметических предметов.
Отдельная часть обновления посвящена внутриигровому магазину. В PUBG появятся свадебный пропуск выжившего, новый прокачиваемый облик для SLR, претендент Глася, комплект победителей мирового чемпионата PGC 2025 и новые варианты настраиваемого лобби. Одновременно начинается постепенный отказ от сундука архивиста, который полностью удалят вместе с другими старыми сундуками в сентябрьском обновлении.
Материал патчноута очень большой, поэтому статья разделена на несколько частей только из-за ограничения объёма. В первой части собраны пропуск, магазин, претенденты, ротация карт, рейтинговый сезон и изменения сундука архивиста.
Когда выйдет обновление 42.2
На ПК технические работы по переходу на версию 42.2 пройдут в среду, 15 июля, с 03:00 до 11:30 по московскому времени.
| Платформа | Дата выхода обновления |
|---|---|
| ПК | 15 июля 2026 года |
| Консоли | 23 июля 2026 года |
Ориентировочная продолжительность технических работ на ПК составляет восемь с половиной часов. В этот период игровые серверы будут недоступны.
Следующее крупное обновление 43.1 предварительно запланировано на 10 сентября 2026 года. Примерно в это же время завершится 42-й рейтинговый сезон и произойдёт масштабное удаление устаревших сундуков.
Новый свадебный пропуск выжившего

Главным сезонным предложением обновления станет новый свадебный боевой пропуск. Он будет продаваться за 5 долларов.
Разработчики также изменили часть наград пропуска:
– ящик выжившего заменён двумя сундуками охотника;
– сундук архивиста заменён одним билетом груза.
Замена сундука архивиста связана с тем, что его продажа прекращается уже в июльском обновлении, а полное удаление системы запланировано на сентябрь.
Сроки продажи свадебного пропуска
| Платформа | Начало | Окончание |
| ПК | 15 июля | 12 августа |
| Консоли | 23 июля | 20 августа |
На прохождение пропуска отводится около четырёх недель. Игрокам на консолях сезон начнётся и закончится на восемь дней позже, чем на ПК.
Новая серия обликов «Механики понарошку»

В магазине появится новый комплект косметических предметов под названием «Механики понарошку».
Серия будет доступна значительно дольше большинства временных наборов – почти девять месяцев.
| Платформа | Начало продажи | Окончание продажи |
| ПК | 15 июля 2026 года | 7 апреля 2027 года |
| Консоли | 23 июля 2026 года | 15 апреля 2027 года |
Полный список входящих в серию предметов в предоставленном материале не указан, однако она относится к основным магазинным новинкам патча 42.2.
Набор победителей PGC 2025 – FULL SENSE

В магазине появится комплект тайской команды FULL SENSE, победившей на мировом чемпионате PGC 2025.
Предварительная стоимость предметов рассчитана на основе цен прошлогоднего комплекта вьетнамской команды The Expendables. Поэтому окончательные значения после открытия магазина могут отличаться.
| Предмет | Предварительная цена |
| Полный набор FULL SENSE | 1390 G-Coin |
| Бронежилет второго уровня | 400 G-Coin |
| Шлем третьего уровня | 400 G-Coin |
| Рюкзак третьего уровня | 400 G-Coin |
| Сковорода | 990 G-Coin |
Сковорода традиционно является самым дорогим отдельным предметом киберспортивного комплекта. Покупка полного набора должна оказаться выгоднее приобретения всех его частей отдельно.
Сроки продажи FULL SENSE
| Платформа | Период продажи |
| ПК | С 15 июля до 19 августа, 03:00 МСК |
| Консоли | С 23 июля до 27 августа, 03:00 МСК |
Новое настраиваемое лобби «Модная экспозиция»

В PUBG добавят сразу три варианта нового настраиваемого лобби «Модная экспозиция»:
– женская модная экспозиция;
– мужская модная экспозиция;
– смешанная модная экспозиция.
Основная особенность этого лобби заключается в возможности свободно экипировать персонажей и выставлять разные костюмы. Игрок сможет использовать пространство как отдельную витрину для своей коллекции одежды и редких обликов.
Новые лобби поступят в продажу:
| Платформа | Начало продажи |
| ПК | 15 июля |
| Консоли | 23 июля |
Дата окончания продажи в предоставленном списке изменений не указана.
Новый прокачиваемый облик для SLR

В «Убежище» появится новый прокачиваемый облик для самозарядной винтовки SLR.
В честь выхода облика игроки получат скидку 50 процентов на первые десять покупок ящика с контрабандой при выборе варианта, открывающего сразу десять ящиков. Предложение относится именно к первым десяти групповым покупкам.
Облик также можно будет приобрести у старьёвщика за отходы.
Все уровни прокачки SLR
| Уровень | Награда |
| 1 | Базовый внешний вид |
| 2 | Счётчик убийств выстрелом в голову |
| 3 | Особая анимация осмотра оружия |
| 4 | Облик магазина и дульного устройства |
| 5 | Второй вариант внешнего вида |
| 6 | Особое оформление списка убийств |
| 7 | Облик прицела и приклада |
| 8 | Облик ящика с добычей |
| 9 | Улучшенный вариант внешнего вида |
| 10 | Эффект убийства |
В отличие от обычных прокачиваемых обликов, второй уровень отслеживает именно убийства выстрелом в голову, а не общее количество устранённых противников.
Полный набор визуальных изменений открывается постепенно. Основной внешний вид меняется на пятом уровне, улучшенная версия появляется на девятом, а финальный эффект убийства выдаётся на десятом.
Сроки продажи прокачиваемого SLR
| Платформа | Период продажи |
| ПК | С 15 июля до 2 декабря |
| Консоли | С 23 июля до 10 декабря |
Новый претендент Глася
В систему претендентов добавят Гласю. Её развитие состоит из семи уровней, каждый из которых открывает новые элементы внешности, эмоции и особые эффекты.
Награды за уровни Гласи
| Уровень | Награды |
| 1 | Первый костюм и причёска, поза в лобби, эмоция, фирменная татуировка |
| 2 | Эксклюзивная анимация казни и облик оружия ближнего боя |
| 3 | След во время падения |
| 4 | Второй костюм и причёска, дополнительная эмоция |
| 5 | Эффект убийства |
| 6 | Особое оформление списка убийств |
| 7 | Третий костюм и причёска, фирменная маска |
Эмоции и позу Гласи в лобби можно использовать только при активированном соответствующем претенденте.
След падения также работает только при выбранной Гласе. Во время полёта его разрешается включать или отключать.
После открытия особого оформления убийств в списке устранений появляется уникальная эмблема претендента.
Казнь Гласи и молот «Последний вердикт»
Глася получила два эксклюзивных облика оружия ближнего боя:
– молот «Последний вердикт»;
– молот «Последний вердикт» в золотом исполнении.
Если Глася выбрана активным претендентом, экипировка лома с одним из этих обликов запускает особые визуальные эффекты оружия.
После достижения второго уровня Гласи становится доступна эксклюзивная анимация казни. Для её применения необходимо:
- Активировать претендента Гласю.
- Достичь второго уровня развития.
- Экипировать лом.
- Использовать облик «Молот “Последний вердикт”» или его золотую версию.
- Подойти к поверженному противнику и выполнить казнь.
Без подходящего облика молота особая анимация не активируется.
Костюмы и причёски претендентов теперь разделены
Прически и костюмы, полученные за повышение уровня претендента, теперь можно экипировать независимо друг от друга.
Например, игрок сможет взять причёску из первого варианта внешности Гласи и совместить её с костюмом, открывающимся на четвёртом или седьмом уровне.
Изменение распространяется не только на Гласю, но и на всех ранее выпущенных претендентов. Старые элементы внешности также разрешается свободно комбинировать.
Зона поставки претендентов
В Зоне поставки можно использовать купоны претендентов или G-Coin, чтобы получить шанс на досье:
– Ханны;
– Дориана;
– Гласи.
Помимо случайных наград, действует шкала гарантированных бонусов за определённое количество попыток.
Награды за количество попыток
| Количество попыток | Дополнительная награда |
| 15 | 1 купон груза претендента |
| 30 | 2 купона |
| 55 | 3 купона |
| 85 | 3 купона |
| 115 | 3 купона |
| 145 | Досье Гласи |
| 180 | 3 купона |
| 240 | 5 купонов |
| 300 | 5 купонов |
| 370 | 5 купонов |
| 440 | 5 купонов |
| 520 | Досье Гласи |
Игрок гарантированно получает первое досье Гласи после 145 попыток. Второе выдаётся на отметке в 520 попыток.
Покупка купонов груза
Один купон груза претендента стоит 10 000 BP.
За всё время можно приобрести до 50 купонов, однако действует недельное ограничение – не более пяти штук.
Досье Гласи также можно создать в особой мастерской за специальные жетоны.
Сроки события с Гласей
| Платформа | Период |
| ПК | С 15 июля до 6 января |
| Консоли | С 23 июля до 14 января |
Возвращение старых наборов в особую мастерскую
В особую мастерскую вернут четыре комплекта:
– «Загубленное будущее»;
– «Апокалипсис»;
– «Странник пустоши»;
– «Морской кочевник».
Каждый набор будет стоить 100 жетонов ремесленника.
| Платформа | Период доступности |
| ПК | С 15 июля до 6 января |
| Консоли | С 23 июля до 14 января |
Новые предметы в сундуках охотника и архивиста
В список возможных наград сундуков охотника и архивиста добавят косметические предметы из более ранних коллекций:
– облики боевого пропуска «Пончиковый провал»;
– комплекты «Прыгучий Чхусок кролика-панка».
При этом сундук архивиста уже прекращают продавать, поэтому получить старые наборы через него смогут только игроки, у которых остались ранее купленные сундуки.
Ротация карт в обновлении 42.2
Список обычных карт различается для российского и европейского серверов.
На ПК ротация обновляется каждую среду в 05:00 по московскому времени.
На консолях новая неделя начинается каждый четверг в 10:00 по московскому времени.
Эрангель и Таэго остаются постоянными картами всех четырёх недель. Остальные три позиции меняются между Мирамаром, Викенди, Рондо, Дестоном, Саноком и Каракином.
Ротация карт российского сервера
| Неделя | Карты | ПК | Консоли |
| 1 | Эрангель, Таэго, Мирамар, Викенди, Рондо | 15–22 июля | 23–30 июля |
| 2 | Эрангель, Таэго, Рондо, Мирамар, Дестон | 22–29 июля | 30 июля – 6 августа |
| 3 | Эрангель, Таэго, Викенди, Рондо, Каракин | 29 июля – 5 августа | 6–13 августа |
| 4 | Эрангель, Таэго, Мирамар, Викенди, Санок | 5–12 августа | 13–20 августа |
Для российского сервера Дестон появится на второй неделе, Каракин – на третьей, а Санок – на четвёртой.
Ротация карт европейского сервера
| Неделя | Карты | ПК | Консоли |
| 1 | Эрангель, Таэго, Мирамар, Викенди, Рондо | 15–22 июля | 23–30 июля |
| 2 | Эрангель, Таэго, Рондо, Мирамар, Санок | 22–29 июля | 30 июля – 6 августа |
| 3 | Эрангель, Таэго, Викенди, Рондо, Дестон | 29 июля – 5 августа | 6–13 августа |
| 4 | Эрангель, Таэго, Мирамар, Викенди, Каракин | 5–12 августа | 13–20 августа |
Первая неделя одинакова для российского и европейского серверов. Отличия начинаются со второй недели: Санок, Дестон и Каракин появляются в разном порядке.
Какие карты популярнее в российском регионе
Ротация основана на данных о популярности карт с 1 по 29 июня 2026 года.
Разработчики оценивали не только количество сыгранных матчей, но и:
– среднюю продолжительность игры;
– частоту выбора карты;
– количество досрочных выходов;
– использование карты в разных режимах.
Показатели округлены, поэтому их общая сумма может не совпадать ровно со 100 процентами.
| Место | Карта | Популярность |
| 1 | Эрангель | 16,4 % |
| 2 | Таэго | 15,8 % |
| 3 | Мирамар | 13,9 % |
| 4 | Викенди | 13,7 % |
| 5 | Рондо | 11,6 % |
| 6 | Дестон | 9,7 % |
| 7 | Санок | 7,8 % |
| 8 | Парамо | 5,5 % |
| 9 | Каракин | 5,5 % |
Эрангель по-прежнему остаётся самой востребованной картой российского региона, но его преимущество над Таэго составляет всего 0,6 процентного пункта.
Мирамар и Викенди также находятся почти на одном уровне. Наименее популярными картами стали Парамо и Каракин – обе получили по 5,5 процента.
Рейтинговые матчи и 42-й сезон
В рейтинговой ротации используются четыре большие карты с одинаковой вероятностью появления.
| Карта | Вероятность |
| Эрангель | 25 % |
| Мирамар | 25 % |
| Таэго | 25 % |
| Рондо | 25 % |
Каждая карта должна встречаться примерно в четверти рейтинговых матчей. Такое распределение убирает явное преимущество одного поля боя над остальными.
42-й рейтинговый сезон ориентировочно завершится 10 сентября 2026 года. Среди сезонных наград заявлен облик для снайперской винтовки AWM.
Продажа сундука архивиста прекращается

Начиная с июльского обновления купить сундук архивиста больше нельзя.
Из магазина удаляются:
– отдельный сундук архивиста;
– набор сундуков архивиста.
Уже находящиеся в инвентаре сундуки пока остаются доступными для открытия.
Почему сундук архивиста удаляют
Разработчики готовят масштабное обновление старого содержимого в сентябре 2026 года. В его рамках планируется удалить сразу несколько типов сундуков, включая сундук архивиста.
До выхода сентябрьского обновления ранее полученные сундуки можно использовать. Однако разработчики прямо рекомендуют открыть их заранее.
Более подробную информацию о полном удалении системы обещают опубликовать в августе.
Что произойдёт с премиальными кейсами Дориана и Ханны
После прекращения продажи сундука архивиста из него больше нельзя будет получить:
– премиальный кейс Дориана;
– премиальный кейс Ханны.
Эти кейсы также удалят из списка дополнительных наград даже у сундуков архивиста, которые уже находятся в инвентаре игрока.
Таким образом, простое сохранение старого сундука не позволит позже получить премиальные кейсы. Содержимое будет изменено на стороне игры.
Игрокам, которые рассчитывают получить предметы Дориана или Ханны, стоит открыть оставшиеся сундуки до сентябрьского обновления.
Срочно заберите G-Coin из китайского события
Китайская служба поддержки отдельно предупредила игроков о сбросе невостребованных наград.
Все уже разблокированные, но ещё не полученные призы необходимо забрать до 15 июля, 01:59 по московскому времени.
Особенно это касается G-Coin, открытых за задания 11 и 12 июля.
Если не забрать награду до начала технических работ, после обслуживания серверов будут сброшены:
– достигнутый прогресс заданий;
– доступные для получения награды;
– записи о выполненных условиях.
Повторная выдача не предусмотрена. После сброса вернуть эти G-Coin через службу поддержки не получится.
Страница события временно закроется 15 июля в 06:59 по пекинскому времени, что соответствует 01:59 по Москве. Доступ восстановят после окончания технического обслуживания игровых серверов.
Следующие бесплатные G-Coin
| Период по Москве | Награда | Срок действия |
| С 25 июля, 05:00 до 26 июля, 05:00 | 300 G-Coin | 7 дней |
| С 26 июля, 05:00 до 27 июля, 05:00 | 300 G-Coin | 7 дней |
Каждая награда действует семь дней после получения. Если её не использовать вовремя, временные G-Coin исчезнут.
PUBG 42.2 – новое обучение, карта, радиосообщения и система меток
Обновление 42.2 заметно меняет первые часы знакомства с PUBG: BATTLEGROUNDS. Старое обучение переработали в отдельную последовательность из 17 глав, где игрок вместе с компьютерным напарником постепенно осваивает передвижение, стрельбу, синюю зону, транспорт, возрождение союзников и вышки синих чипов.
Одновременно разработчики добавили отдельное обучение новичков с ежедневными заданиями и наградами. Оно доступно не только новым пользователям, поэтому опытные игроки также смогут пройти задания после выхода патча.
Изменения затронули и обычные матчи. Карта, список заданий и история матчей теперь объединены в одном интерфейсе, а круговые меню радиосообщений и меток позволяют быстрее передавать информацию союзникам даже без голосового чата.
Полная переработка базового обучения

Войти в базовое обучение можно по прежнему пути:
Игра → Обучение → Базовое обучение.
Сам режим при этом полностью изменился. Вместо простого полигона с несколькими подсказками игрок проходит последовательность из 17 глав, каждая из которых посвящена отдельной механике PUBG.
Вместе с персонажем сражается компьютерный напарник. Он даёт голосовые указания, отправляет сообщения по рации и помогает понять, что необходимо сделать на текущем этапе.
Чтобы перейти к следующей главе, нужно выполнить все пункты списка заданий. Пропустить отдельное обязательное действие и продолжить обучение не получится.
Если персонаж будет устранён, текущая глава начнётся заново. Уже завершённые главы повторять не придётся.
Оценки за прохождение глав
После завершения каждой главы игра подсчитывает общий результат и присваивает один из четырёх рангов:
| Ранг | Уровень прохождения |
|---|---|
| B | Базовое выполнение заданий |
| A | Хороший результат |
| S | Высокий результат |
| S+ | Лучшее выполнение главы |
Точные требования для каждого ранга в предоставленном описании не указаны. Оценка зависит от выполнения задач внутри главы и общего результата игрока.
После возвращения в лобби выдаётся награда, соответствующая полученному рангу. Благодаря этому обучение можно проходить повторно, стараясь улучшить результат и получить более высокую оценку.
Все 17 глав базового обучения

Новая последовательность охватывает основные механики, с которыми игрок сталкивается в обычном матче.
| Глава | Содержание обучения |
| 1 | Основы управления и передвижения |
| 2 | Посадка в самолёт и высадка с парашютом |
| 3 | Получение оружия и боеприпасов, перезарядка, стрельба от плеча, прицеливание и огонь |
| 4 | Стрельба и устранение противников – первая часть |
| 5 | Обыск ящика после смерти противника и установка модификаций |
| 6 | Стрельба и устранение противников – вторая часть |
| 7 | Выживание и выход из синей зоны |
| 8 | Использование метательных предметов |
| 9 | Поиск и экипировка брони |
| 10 | Использование лечебных и усиливающих предметов |
| 11 | Общение через сообщения по рации |
| 12 | Получение припасов из груза и экипировка найденного оружия |
| 13 | Стрельба и устранение противников – третья часть |
| 14 | Возрождение союзника |
| 15 | Получение синего чипа |
| 16 | Управление транспортом и возвращение союзника через вышку синего чипа |
| 17 | Стрельба и устранение противников – четвёртая часть |
Обучение выстроено по нарастающей. Сначала игрок осваивает обычное перемещение и обращение с оружием, затем переходит к выживанию в синей зоне и использованию расходуемых предметов. В заключительных главах появляются командные механики, которые особенно важны в отрядах и дуэтах.
Для чего разработчики изменили обучение
Переработка базового обучения была запланирована в дорожной карте PUBG на 2026 год.
По словам разработчиков, предыдущая версия объясняла основные элементы управления, но всё ещё оставалась слишком сложной для людей, которые раньше не играли в королевские битвы. Пользователь мог научиться двигаться и стрелять, но не понимал полного порядка действий внутри настоящего матча.
Новое обучение создано как отдельное безопасное пространство, в котором механики объясняются постепенно. Игрок сначала получает инструкцию, затем выполняет практическое действие и после этого применяет его в ситуации, приближенной к настоящему бою.
Полное прохождение занимает около десяти минут. За это время пользователь знакомится с основными этапами матча:
– высадкой;
– поиском оружия;
– установкой модификаций;
– стрельбой;
– перемещением из синей зоны;
– лечением;
– использованием транспорта;
– возрождением союзника;
– поиском синего чипа;
– возвращением погибшего участника команды.
Это не полная подготовка ко всем возможным ситуациям PUBG, но игрок должен выйти из обучения с пониманием основного игрового цикла.
Компьютерный напарник в режиме дуэта
Во время обучения к игроку присоединяется компьютерный напарник. Вместе они формируют команду дуэта.
Союзник не просто следует за персонажем, а даёт ситуационные подсказки. Он использует голосовые инструкции и сообщения по рации, объясняя, куда двигаться, какой предмет подобрать и какое действие выполнить.
Благодаря этому новая система одновременно знакомит пользователя с командной игрой и обновлёнными радиосообщениями.
Голосовые инструкции будут доступны на поддерживаемых языках региона. Если полноценной озвучки на нужном языке нет, используются английские реплики с локализованными субтитрами.
Обучение рассчитано на повторное прохождение
Базовый режим не задуман как одноразовая обязательная инструкция.
Система рангов B, A, S и S+ позволяет повторно проходить главы, улучшать результат и оценивать готовность к обычным матчам.
Игрок, получивший низкую оценку в главе со стрельбой, транспортом или возвращением союзника, сможет повторить конкретный этап, не начиная всё обучение с первой главы.
Разработчики планируют продолжать улучшать знакомство новых пользователей с PUBG, чтобы переход от обучения к настоящим матчам был менее резким.
Отдельное обучение новичков
Вместе с обновлением базового режима в PUBG появляется обучение новичков.
Оно представляет собой последовательность заданий и наград, доступную через отдельный раздел в верхней части лобби.
Несмотря на название, участвовать могут все игроки. Даже пользователь с большим количеством сыгранных часов сможет открыть меню и выполнить новые задания.
Когда появятся задания
Обучение новичков начинается при первом входе в лобби после установки обновления 42.2.
После запуска системы новые задания будут появляться каждый день.
Задания выдаются в течение 14 дней. При этом на завершение всей программы отводится 30 дней с момента её начала.
| Этап | Срок |
| Выдача новых ежедневных заданий | 14 дней |
| Полный срок выполнения и получения наград | 30 дней с момента начала |
После окончания 30-дневного периода незавершённые задачи и неполученные награды станут недоступны.
Ежедневные и дополнительные награды
За выполнение каждого задания выдаётся отдельная награда.
Если игрок завершит все задачи текущего дня, он получит дополнительный приз за полное закрытие дневного списка.
Таким образом, система поощряет не только отдельные действия, но и последовательное выполнение всей программы.
Точный список заданий и наград в предоставленном материале не раскрывается.
Старые награды обучения необходимо забрать заранее
После выхода версии 42.2 все ранее не полученные награды старой системы обучения станут недоступны.
Игрокам, у которых остались завершённые задания с невостребованными призами, необходимо забрать их до начала технических работ.
После перехода на новую систему вернуть старые награды будет нельзя.
Обновлённый экран карты

Карта мира теперь объединяет сразу три информационных раздела:
– карта;
– задания;
– история матчей.
Между вкладками можно переключаться внутри одного экрана. Игроку больше не нужно открывать системное меню и переходить в отдельные разделы.
Из системного меню, вызываемого клавишей Esc, удалены:
– список заданий;
– история матчей.
Обе страницы теперь доступны только через обновлённый экран карты и соответствующие быстрые клавиши.
Новые быстрые клавиши на ПК
| Раздел | Клавиша |
| Карта | M |
| Задания | U |
| История матчей | Y |
Клавиши позволяют сразу открыть нужную вкладку, не переключаясь между страницами вручную.
Что произойдёт с прежними назначениями клавиш
Если M, U или Y уже используются другой функцией в той же категории настроек управления, игра автоматически назначит их для новых экранов.
Предыдущее действие будет отвязано. Пользователю придётся самостоятельно назначить для него другую кнопку.
Если M, U или Y одновременно используются в другой категории управления, прежнее назначение сохранится. В результате одно нажатие сможет запускать сразу несколько функций.
После установки обновления игрокам на ПК стоит проверить настройки управления. Особенно это касается пользователей с собственными наборами клавиш, где U или Y могли быть заняты игровыми действиями.
Зачем объединили карту, задания и историю матчей
Новый интерфейс позволяет получать больше информации, не закрывая основную карту мира.
Игрок сможет проверить активные задания, затем вернуться к карте или открыть данные текущего матча через вкладки одного меню.
Изменение также уменьшает количество отдельных разделов в системном меню и делает быстрые клавиши более предсказуемыми.
Переработка радиосообщений

Радиосообщения и метки используются в ситуациях, когда участники команды не могут или не хотят общаться через голосовой чат.
В версии 42.2 обе системы заметно переработали. Круговые меню открываются быстрее, сообщения стали нагляднее, а часть действий теперь доступна во время прицеливания и перемещения.
Значки вместо обычного текста
Сообщения по рации, которые раньше отображались только текстом, теперь получили собственные значки.
Текст выбранной команды дополнительно появляется в центре экрана.
Это позволяет быстрее определить смысл сообщения, особенно во время боя, когда у игрока нет времени внимательно читать длинную строку.
Разработчики также улучшили общую видимость и удобство элементов кругового меню.
Новое расположение страниц кругового меню
Порядок страниц был изменён.
Круговое меню сообщений мира теперь разделено на три основные страницы.
| Страница | Содержание |
| 1 | Боевые сообщения |
| 2 | Добыча и подготовка к сражению |
| 3 | Эмоции |
При открытии меню первой всегда показывается страница с боевыми сообщениями.
Это позволяет быстрее предупредить союзников о противнике, запросить поддержку или передать другую срочную информацию.
Сообщения о предметах и подготовке перенесены на вторую страницу, поскольку во время прямого столкновения они обычно менее важны.
Предварительный просмотр метки

При выборе метки через круговое меню теперь заранее показываются её расположение и внешний вид.
Игрок может увидеть, куда именно будет поставлено обозначение, а затем подтвердить действие.
Это уменьшает количество случайных меток на стенах, объектах перед персонажем или в неправильной части местности.
Радиосообщения во время прицеливания
На ПК круговое меню сообщений разрешено открывать:
– во время прицеливания через прицел;
– во время стрельбы от плеча.
Игроку больше не нужно полностью выходить из боевой стойки, чтобы предупредить союзников.
При открытом круговом меню также можно:
– приседать;
– ложиться;
– наклоняться.
Это позволяет оставаться за укрытием и одновременно выбирать нужную команду.
Круговое меню на карте мира
На карте круговое меню сообщений открывается удержанием:
– правой кнопки мыши;
– колеса мыши.
При установке точки маршрута сочетанием Alt + правая кнопка мыши необходимо продолжать удерживать последнее нажатие. После этого появится круговое меню, через которое можно уточнить тип сообщения или метки.
Отдельные круговые меню для инвентаря
Каждый раздел инвентаря теперь открывает собственный набор радиосообщений.
Функция работает для следующих категорий:
– оружие;
– модификации;
– одежда и экипировка;
– предметы;
– персонаж;
– метательные предметы;
– оружие ближнего боя.
Содержание меню зависит от выбранного раздела. Это должно ускорить сообщения о нужном оружии, боеприпасах, модификациях или экипировке.
Например, при наведении на модификацию игрок сможет передать союзникам информацию, связанную именно с обвесами, не открывая общую страницу команд.
Колесо эмоций переименовано
Прежнее колесо эмоций теперь называется круговым меню действий.
Через него по-прежнему можно использовать эмоции, но дополнительно стали доступны:
– осмотр оружия;
– присоединение к групповой эмоции.
Расположение новых действий закреплено заранее.
| Слот | Действие |
| 1 | Осмотр оружия |
| 5 | Присоединение к групповой эмоции |
Осмотр оружия больше не имеет отдельной клавиши управления. Теперь действие запускается через первый слот кругового меню.
После обновления пользователям с собственными назначениями клавиш стоит учитывать, что прежняя отдельная кнопка осмотра больше не используется.
Обновлённая система меток
Обычная метка теперь не только появляется в мире, но и автоматически отправляет союзникам уведомление через радиосообщение.
Раньше игрок мог поставить обозначение, которое участники команды замечали только на экране или карте. Теперь система дополнительно сообщает о новом указателе.
Это должно уменьшить количество пропущенных меток во время боя и перемещения.
Отдельные метки предметов
Обозначения, установленные непосредственно на предметах, выделены в отдельный тип – метки предметов.
Они работают независимо от обычных мировых меток.
Игрок сможет отмечать оружие, боеприпасы, броню, лечение и другие объекты, не занимая место обычного указателя местности.
Когда метка предмета исчезает
Метка автоматически удаляется, если отмеченный предмет перемещается:
– в инвентарь игрока;
– в багажник транспорта;
– в другое хранилище;
– из исходного места любым другим способом.
Это предотвращает появление устаревших обозначений на месте, где предмета уже нет.
Удаление меток клавишей Delete
На ПК клавиша Delete удаляет:
– обычные мировые метки;
– метки предметов.
Пользователю не нужно отдельно выбирать тип обозначения перед удалением.
Метка «Замечен враг»
Сообщение «Замечен враг» теперь можно поставить через круговое меню сообщений мира.
Команда находится среди боевых сообщений на первой странице.
Это даёт ещё один способ быстро указать направление противника, не используя голосовой чат и не отвлекаясь от прицеливания.
Как изменения повлияют на командную игру
После обновления радиосообщения становятся ближе к полноценной альтернативе голосовому чату.
Игрок может:
– предупредить о противнике во время прицеливания;
– отметить найденный предмет;
– указать точку на карте;
– сообщить о нужной модификации через инвентарь;
– присоединиться к групповой эмоции;
– осмотреть оружие через общее меню действий.
Главное преимущество новой системы заключается не в количестве команд, а в сокращении времени между обнаружением события и отправкой сообщения. Меню открываются быстрее, боевые команды появляются на первой странице, а метки сопровождаются автоматическими уведомлениями.
PUBG 42.2 – новые аркадные режимы, обновление Таэго, Рондо и консолей
В обновлении 42.2 разработчики расширяют аркадную часть PUBG: BATTLEGROUNDS сразу двумя режимами. В игру временно возвращается «Быстрая высадка» с видом от третьего лица, а следом за ней откроется новый одиночный бой насмерть от первого лица, где каждый участник сражается сам за себя.
Изменения также затронули две крупные карты. На Таэго перестроили отдельные участки Го Дока и серьёзно расширили содержимое секретных комнат. Рондо переработали по всей территории – появились дополнительные дороги, более удобные водные переходы и новые здания, а редкое оружие из грузов теперь занимает отдельный слот в секретных комнатах.
Для владельцев современных консолей добавлены два графических режима. Игроки смогут выбирать между повышенным качеством изображения при частоте до 60 кадров в секунду и более отзывчивым режимом с поддержкой до 120 кадров в секунду.
Возвращение режима «Быстрая высадка»
Временный режим «Быстрая высадка» возвращается в аркадный раздел с видом от третьего лица.
Чтобы начать матч, необходимо перейти по следующему пути:
Игра → Аркада → Быстрая высадка.
Подбор участников проводится с учётом скрытого рейтинга игрока. Это означает, что система постарается собирать в одном матче пользователей с примерно сопоставимым уровнем игры.
Основные параметры режима
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Вид | От третьего лица |
| Командный формат | Отряд |
| Доступный размер группы | От 1 до 4 игроков |
| Карты | Эрангель, Мирамар, Викенди, Таэго |
| Минимум игроков на ПК | 24 |
| Максимум игроков на ПК | 64 |
| Минимум игроков на консолях | 12 |
| Максимум игроков на консолях | 32 |
Хотя основным форматом является отряд, запускать поиск можно и неполной группой. Допускаются одиночные игроки, дуэты и команды из трёх человек.
Как работает синяя зона
В начале матча на одной из частей карты формируется небольшая безопасная область. Самолёт проходит рядом с ней, после чего игроки стараются как можно быстрее высадиться, найти оружие и занять выгодную позицию.
Синяя зона в «Быстрой высадке» заметно опаснее, чем в обычной королевской битве. Она быстро движется к центру и наносит большой урон тем, кто оказался за её пределами.
На поздних этапах скорость сужения дополнительно увеличивается. Задерживаться на краю области или тратить много времени на поиск добычи особенно опасно.
Если самолёт покидает доступную игровую территорию, все участники, которые ещё не выпрыгнули, автоматически выбрасываются наружу. Сохранить безопасное положение в самолёте и дождаться удобного момента после пролёта всей зоны не получится.
Чего не будет в режиме
Чтобы матчи оставались быстрыми и сосредоточенными на стрельбе, в «Быстрой высадке» отключены многие дополнительные элементы обычных карт.
В режиме не появляются:
– красная зона;
– зона метели;
– транспорт;
– грузы с припасами;
– лодки;
– поезда.
Игрокам придётся рассчитывать на оружие, найденное после приземления. Быстро покинуть опасную позицию на машине или дождаться редкого оружия из груза не получится.
Сроки проведения «Быстрой высадки»
| Платформа | Период |
| ПК | С 15 до 29 июля |
| Консоли | С 23 июля до 6 августа |
Режим будет доступен около двух недель на каждой платформе. На консолях событие начнётся на восемь дней позже.
Новый режим «Одиночный бой насмерть»
После завершения «Быстрой высадки» в аркадном разделе появится новый одиночный бой насмерть.
В нём нет команд и союзников – каждый игрок сражается самостоятельно и зарабатывает очки за убийства, серии устранений и нанесённый урон.
Чтобы войти в режим, необходимо выбрать:
Игра → Аркада → Одиночный бой насмерть.
Режим также поддерживается в пользовательских матчах. Организаторы смогут запускать собственные игры с теми же основными правилами.
Параметры одиночного боя насмерть
| Параметр | Значение |
| Вид | От первого лица |
| Минимальное количество участников | 10 |
| Максимальное количество участников | 14 |
| Продолжительность раунда | 10 минут |
| Цель для досрочной победы | 100 очков |
Матчи проходят на небольших участках обычных карт:
– Школа на Эрангеле;
– Лагерь Чарли на Саноке;
– Дворец на Таэго.
Выбранные области подходят для постоянных столкновений и почти не оставляют пространства для длительного ожидания вдали от противников.
Как начисляются очки
Победа зависит не только от количества убийств. Игрок также получает очки за нанесённый урон, поэтому активное участие в перестрелках остаётся полезным, даже если последний выстрел сделал другой участник.
| Действие | Награда |
| Обычное убийство | 2 очка |
| Каждое убийство начиная с третьего в серии | 3 очка |
| Каждые 100 единиц нанесённого урона | 1 очко |
Серия начинает приносить повышенную награду после двух последовательных убийств. Третье и все последующие устранения в продолжающейся серии оцениваются в три очка.
Игрок, который постоянно наносит урон разным противникам, также может сохранять высокий результат без большого количества завершающих попаданий.
Условия победы
Раунд заканчивается досрочно, если один из участников набирает 100 очков.
Если за десять минут никто не достиг цели, побеждает игрок с наибольшим количеством очков на момент завершения времени.
При такой системе важно не только поддерживать высокое количество убийств, но и постоянно участвовать в боях. Пассивная игра снижает количество очков за урон и не позволяет быстро развить серию.
Появление грузов
Груз с припасами впервые появляется каждый раз, когда любой участник достигает одного из следующих результатов:
– 20 очков;
– 40 очков;
– 60 очков;
– 80 очков.
Появление груза создаёт дополнительную точку столкновения. Игроки могут попытаться получить усиленное снаряжение, но при этом рискуют попасть под огонь сразу нескольких противников.
Возрождение после смерти
После устранения игрок появляется в случайной точке карты.
Сразу после возрождения действует кратковременная неуязвимость. Она защищает от мгновенного повторного убийства, пока участник ещё не успел сориентироваться и выбрать направление движения.
Из-за случайных точек появления контролировать один участок карты на протяжении всего матча будет сложнее. Противники могут появляться с разных направлений, поэтому безопасной позиции практически не существует.
Шкала усиления и восстановление здоровья
Убийства противников заполняют шкалу усиления.
Если игрок в течение пяти секунд не получает урон, его здоровье начинает постепенно восстанавливаться. Для лечения расходуется накопленная шкала.
Механика поощряет серии убийств, но при этом требует хотя бы ненадолго выйти из прямого огня. После напряжённой перестрелки можно отступить за укрытие и восстановить часть здоровья без обычных лечебных предметов.
Присоединение к уже начавшемуся матчу
Система допускает подключение к игре, которая уже началась.
При этом новых участников не будут добавлять в раунды, близкие к завершению. Игрок не должен попадать в матч, где лидер почти набрал 100 очков или до конца осталось слишком мало времени.
Наборы при возрождении
Во время матча можно нажать M, чтобы:
– изменить набор при возрождении;
– открыть таблицу лидеров.
Набор при возрождении представляет собой заранее выбранный комплект снаряжения. После изменения новый вариант применяется при следующем появлении персонажа или в начале нового раунда.
Менять оружие мгновенно посреди текущей жизни нельзя. Сначала необходимо дождаться следующего возрождения.
Сроки проведения одиночного боя насмерть
| Платформа | Период |
| ПК | С 29 июля до 11 августа |
| Консоли | С 6 до 19 августа |
На ПК новый режим начнётся сразу после завершения «Быстрой высадки». На консолях используется такая же последовательность, но со сдвигом в восемь дней.
Обновление карты Таэго

В обновлении 42.2 разработчики перестроили отдельные части Таэго и изменили содержимое секретных комнат.
Изменения Го Дока
Некоторые участки области Го Док были перестроены.
Подробная схема изменений в предоставленном материале отсутствует, однако корректировки могут повлиять на:
– расположение укрытий;
– маршруты передвижения;
– обзор между зданиями;
– позиции для обороны и нападения;
– распределение добычи внутри области.
Игрокам, часто высаживающимся в Го Доке, придётся заново проверить привычные маршруты и точки входа.
Перестановка стеллажей в секретных комнатах
В секретных комнатах Таэго изменено расположение стеллажей.
Новая расстановка должна сделать помещение удобнее для поиска предметов и перемещения всей команды. Кроме того, список возможной добычи значительно расширен.
Новые предметы в секретных комнатах Таэго
Теперь внутри могут появляться предметы, которые раньше не входили в содержимое этих помещений:
– камуфляжный костюм;
– кирка;
– рюкзак-глушилка;
– складной щит;
– горный велосипед;
– миномёт;
– ремонтный набор;
– сигнальный пистолет M79;
– электрошокер;
– пистолет для троса;
– аварийная сигнальная ракета укрытия.
Секретная комната теперь способна дать не только оружие и броню, но и инструменты для изменения позиции, защиты от зоны, ремонта снаряжения и создания временного укрытия.
Рюкзак-глушилка поможет дольше оставаться за пределами безопасной области, горный велосипед обеспечит бесшумное перемещение, а аварийная ракета позволяет вызвать защитное укрытие в открытом месте.
Изменения списка оружия на Таэго
В секретные комнаты добавлены:
– Vector;
– ACE32;
– M24;
– Kar98k;
– Micro UZI;
– UMP;
– S12K.
Из списка удалены:
– K2;
– VSS;
– S686.
Изменения делают набор оружия разнообразнее. В секретной комнате можно найти пистолеты-пулемёты, штурмовую винтовку, два снайперских оружия и самозарядный дробовик.
Одновременно из списка убраны K2, бесшумная VSS и двуствольный S686.
Масштабное обновление Рондо
Рондо переработали по всей территории карты.
Изменения направлены на улучшение маршрутов, упрощение пересечения воды, повышение удобства рельефа и более последовательный поиск добычи.
Новые дороги
На карте появились дополнительные дороги.
Они должны улучшить передвижение транспорта и связать области, между которыми раньше приходилось ехать по сложному рельефу или делать большой объезд.
Новые маршруты могут изменить привычное распределение машин и сделать отдельные окраинные участки доступнее.
Изменение глубины воды
В некоторых местах глубина водоёмов была скорректирована.
Пересекать такие участки должно стать удобнее. В зависимости от места игрок сможет быстрее пройти пешком, проехать на подходящем транспорте или выбрать более короткий путь между берегами.
Корректировка возвышенностей
Некоторые линии холмов и возвышенностей, которыми было трудно пользоваться, изменены.
Речь может идти о склонах, на которые персонаж или транспорт не могли нормально подняться, а также о позициях с неудобным обзором или слишком ограниченным выходом.
После обновления рельеф должен лучше поддерживать передвижение и боевые действия.
Удаление редко используемых зданий
На окраинах Рондо убрали здания, которые игроки почти не использовали.
Такие постройки могли создавать лишнюю нагрузку, замедлять поиск добычи или формировать пустые точки интереса, не оправдывающие долгий маршрут.
Изменение зданий и распределения добычи
В некоторых областях изменены:
– расположение построек;
– внутренняя структура зданий;
– количество объектов;
– маршруты между помещениями.
В отдельных местах появились совершенно новые здания.
Цель изменений – сделать поиск добычи понятнее и уменьшить количество территорий, где приходится долго проверять помещения с небольшим количеством полезных предметов.
Секретные комнаты Рондо
Правила появления оружия из грузов в секретных комнатах были изменены.
Раньше такое оружие могло появиться в каждой категории или подходящей точке добычи. Теперь для него выделен отдельный специальный слот.
Это делает появление редкого оружия более понятным. Если в комнате сработала соответствующая награда, оно будет находиться в предназначенной для него позиции.
Изменения списка оружия Рондо
В секретные комнаты добавлены:
– S12K;
– UMP;
– MP5K;
– JS9.
Из списка удалена VSS.
После обновления комнаты чаще предлагают оружие для ближней и средней дистанции. В список входят дробовик и три пистолета-пулемёта, включая доступный только на Рондо JS9.
Новые графические режимы на консолях
Разработчики начинают отдельную серию улучшений консольной версии PUBG.
Первым этапом стала переработка графических режимов на современных устройствах. Игрок может выбрать между повышенной чёткостью и максимальной плавностью.
Режим приоритета разрешения
Этот вариант используется по умолчанию.
Основное внимание уделяется:
– чёткости изображения;
– детализации объектов;
– качеству графики;
– стабильной производительности до 60 кадров в секунду.
Режим доступен на любых совместимых экранах. Поддержка частоты 120 герц для него не требуется.
Режим приоритета частоты кадров

Второй вариант ориентирован на максимально плавное изображение и отзывчивое управление.
Он поддерживает частоту до 120 кадров в секунду, но доступен только на экранах с частотой обновления 120 герц или выше.
Высокая частота особенно полезна во время:
– ближних перестрелок;
– быстрых поворотов камеры;
– управления транспортом;
– отслеживания движущихся целей;
– стрельбы с автоматического оружия.
В зависимости от подключённого экрана для включения режима может потребоваться отключить расширенный динамический диапазон.
Поддерживаемые консоли
| Устройство | Новые графические режимы |
| Xbox Series S | Поддерживаются |
| Xbox Series X | Поддерживаются |
| PlayStation 5 | Поддерживаются |
| PlayStation 5 Pro | Поддерживаются |
Старые поколения консолей в список не входят.
Ускорение меню вне матча
Скорость перехода между страницами некоторых разделов вне игрового процесса была улучшена.
Изменение распространяется как на консоли, так и на ПК.
Быстрее должны открываться и переключаться магазин, карьера, мастерская и другие элементы лобби, хотя точный список затронутых страниц не приводится.
Изменения управления на консолях
Из-за расширения круговых меню и системы радиосообщений разработчики перераспределили часть кнопок.
После установки обновления владельцам консолей стоит проверить управление и заново привыкнуть к нескольким основным действиям.
Управление в инвентаре
Кнопка радиосообщений на экране инвентаря перенесена с L3 на R3.
Действия, которые раньше выполнялись через R3, теперь назначены на L3:
– использование предметов;
– установка модификаций оружия;
– замена модификаций;
– переключение слотов.
Для смены оружейных слотов и доступа к комплектам одежды на стартовом острове теперь необходимо удерживать L3.
Переключение режима в транспорте
Во время управления транспортом переключение между режимом водителя и прицеливанием выполняется двойным нажатием R3.
Раньше для этого требовалось удерживать R3.
Новое действие должно уменьшить количество случайных переключений при использовании правого стика.
Изменение пресета C
В наборе управления C смена вида больше не назначена на удерживание R3.
Теперь для неё необходимо удерживать стрелку влево на крестовине.
Виртуальный курсор на карте
На карте мира появился виртуальный курсор, управляемый правым стиком.
Нажатие R3 используется для:
– установки меток;
– выбора точек;
– взаимодействия с другими элементами карты.
Такой способ должен сделать управление ближе к обычному курсору мыши на ПК.
Новые функции пользовательского пресета
Пользователи собственного набора управления могут вручную назначить кнопки для двух новых действий:
– показать или скрыть метки и точки маршрута союзников;
– показать или скрыть маршрут полёта самолёта.
По умолчанию кнопки для них не назначены. Игрок должен самостоятельно выбрать удобные варианты.
Закрытие кругового меню
Если круговое меню радиосообщений открыто, кнопка B теперь закрывает его.
Это создаёт понятный способ отмены действия без выбора случайной команды.
Перенос настройки дополнительного пароля
Кнопка дополнительного пароля удалена из нижней части экрана «Карьера».
Установить или сбросить пароль теперь можно через значок в правом верхнем углу лобби.
Функция не удалена полностью – изменилось только её расположение.
Новые изображения
Некоторые внутриигровые изображения были заменены.
Изменения затронули в том числе:
– экран загрузки;
– экран технического обслуживания.
Оформление приведено в соответствие с текущим сезоном и обновлением 42.2.
Лобби всегда отображается в высоком качестве
Графика лобби теперь всегда используется в высоком качестве независимо от выбранных настроек изображения непосредственно в матче.
Даже если игрок уменьшил параметры ради производительности, персонажи, оружие, костюмы и настраиваемое лобби будут отображаться с повышенной детализацией.
Боевые настройки при этом не меняются. Качество графики внутри матча по-прежнему регулируется через обычное меню.
Изменение особенно важно после добавления «Модной экспозиции», где основное внимание уделяется демонстрации костюмов.
Оптимизация Санока

Карта Санок получила дополнительную оптимизацию.
Основная цель – уменьшение падений частоты кадров.
Разработчики не перечислили конкретные области или объекты, поэтому изменения, вероятно, затронули общую обработку растительности, построек и эффектов.
Более плавные сражения
Улучшена плавность боевых действий.
Разработчики устранили часть рывков и задержек, возникавших непосредственно во время перестрелок.
Изменение должно быть особенно заметно в ситуациях с большим количеством игроков, эффектов, выстрелов и быстро меняющихся анимаций.
PUBG 42.2 – исправления ошибок и технические улучшения
Заключительная часть обновления 42.2 посвящена исправлениям игрового процесса, карт, интерфейса и косметических предметов. Разработчики устранили некорректные анимации персонажей, исправили сообщения о смерти, улучшили работу отдельных элементов экипировки и решили ряд проблем с отображением обликов.
Дополнительные изменения получили прокачиваемые облики оружия. Их визуальные эффекты должны стать заметнее даже при использовании низких настроек графики.
Исправления игрового процесса
В версии 42.2 исправлена ошибка, из-за которой во время матча иногда воспроизводились неправильные анимации.
Проблема могла возникать при различных действиях персонажа и приводить к тому, что его положение или движение не соответствовало происходящему на экране.
Также устранена ошибка сообщения о смерти. Если сбитого игрока окончательно устраняла синяя зона, игра могла показать текст «Вы были убиты вами».
После обновления сообщение должно правильно указывать причину гибели.
Исправление анимации в Pony Coupe
При стрельбе из Pony Coupe и одновременной смене места персонаж иногда оставался в неправильной позе.
Ошибка могла влиять только на отображение модели либо создавать визуальное несоответствие между текущим положением игрока и его действиями.
В патче 42.2 анимация смены места во время стрельбы исправлена.
Исправление звука на консолях
На консолях устранена проблема, из-за которой звук воспроизводился не в соответствии с установленными параметрами.
После обновления выбранные пользователем настройки громкости и звуковых эффектов должны применяться правильно.
Исправления карты Таэго
На Таэго устранён ряд общих технических проблем.
Исправления затронули:
– столкновения с объектами;
– текстуры;
– производительность;
– другие ошибки окружения.
Проблемы столкновений могли приводить к застреванию персонажей, прохождению сквозь отдельные объекты или неправильному поведению транспорта.
Исправления текстур должны уменьшить количество визуальных дефектов, мерцания и неправильно отображающихся поверхностей.
Оптимизация направлена на более стабильную частоту кадров во время исследования Таэго и сражений в насыщенных объектами областях.
Исправления интерфейса
Разработчики устранили несколько ошибок, связанных с интерфейсом, инвентарём и лобби.
Оружие претендента Евы
В инвентаре оружие персонажа «Претендент: Ева» немного выходило за границы предназначенной для него области.
После обновления модель должна правильно помещаться внутри интерфейса и не перекрывать соседние элементы.
Отметки эмоций и спреев
После перезапуска лобби могла исчезнуть отметка, показывающая, какая эмоция или какой спрей сейчас экипированы.
Сами предметы при этом могли оставаться выбранными, но интерфейс не отображал их состояние.
В версии 42.2 отметка должна сохраняться после возвращения или перезапуска лобби.
Значок предупреждения при выходе из матча
При попытке покинуть тренировочный полигон или обычный матч в окне подтверждения мог отображаться лишний значок предупреждения.
После исправления окно выхода должно использовать правильное оформление.
Исправления предметов и обликов
Большая часть косметических исправлений связана с наложением моделей.
Под наложением разработчики подразумевают ситуации, когда одежда, волосы, тело персонажа или другие графические элементы проходят друг через друга либо выходят за границы модели.
Набор «Морской кочевник»
Исправлено неправильное изображение значка набора «Морской кочевник».
После обновления его значок должен соответствовать настоящему содержимому комплекта.
Верх B.Duck и шорты «Хаос-комбо»
Устранено наложение, возникавшее при одновременном использовании женским персонажем:
– верха B.Duck;
– шортов «Хаос-комбо».
Элементы одежды больше не должны пересекаться неправильным образом.
Куртка нападающего PNC 2023
Если женский персонаж использовал куртку нападающего PNC 2023 вместе с перчатками Lamborghini Legends, перед броском метательного предмета часть левого запястья могла становиться прозрачной.
В патче 42.2 прозрачность руки исправлена.
Комплект «Гонщик грани»
При одновременном использовании куртки и маски «Гонщик грани» эффект стрелы отображался неправильно.
После обновления визуальный эффект должен воспроизводиться без искажений.
Причёска 9S из NieR
Часть волос могла исчезать, если женский персонаж надевал головной убор с причёской 9S из NieR.
Исправление возвращает отсутствовавшие элементы волос и устраняет конфликт между причёской и головным убором.
Шорты «Ночной охотник»
Исправлено наложение при сочетании:
– шортов «Ночной охотник»;
– куртки PML 2019, этап 2.
Оба предмета теперь должны правильно отображаться на модели персонажа.
Шапка Digital Darling
При использовании шапки Digital Darling вместе с причёской с хвостом часть волос могла исчезать.
После исправления хвост и остальные элементы причёски должны отображаться полностью.
Шапки-бини и причёска 64
Устранены проблемы наложения, возникавшие при сочетании различных шапок-бини с причёской 64.
Головные уборы больше не должны неправильно пересекаться с волосами.
Транспортные облики в пользовательских гонках
В режиме «UGC: Гонки» специальные облики транспорта могли применяться неправильно.
После обновления выбранный облик должен корректно отображаться на соответствующей машине.
Улучшение прокачиваемых обликов оружия
Визуальные эффекты нескольких прокачиваемых обликов были улучшены.
Основная цель изменения – сделать эффекты чётче и заметнее на низких настройках графики.
Переработка затронула четыре облика.
| Прокачиваемый облик | Оружие |
|---|---|
| No Signal | M416 |
| Cosmic Caliber | Kar98k |
| Time Keeper | M416 |
| Obscura | Mk12 |
Игроки с низкими графическими параметрами должны лучше видеть эффекты убийств, внешние элементы и другие особенности этих обликов.
Изменение не добавляет новые уровни прокачки и не меняет стоимость улучшения. Оно касается только качества отображения уже существующих визуальных эффектов.
Технические работы перед выходом патча
Переход на обновление 42.2 на ПК состоится в среду.
| Параметр | Время |
| Начало технических работ | 15 июля, 03:00 МСК |
| Окончание технических работ | 15 июля, 11:30 МСК |
| Продолжительность | Около 8 часов 30 минут |
Во время обслуживания игровые серверы будут недоступны.
После окончания работ игрокам потребуется загрузить обновление 42.2. Время завершения технического обслуживания может измениться, если во время установки патча возникнут дополнительные проблемы.
Главные изменения PUBG 42.2
Патч 42.2 получился преимущественно системным и содержательным обновлением. Он не добавляет новую карту или оружие для обычных матчей, но заметно перерабатывает обучение, командное общение и несколько существующих полей боя.
К основным изменениям относятся:
– базовое обучение из 17 глав с компьютерным напарником;
– отдельная программа заданий для новичков;
– объединённый экран карты, заданий и истории матчей;
– переработанные радиосообщения и круговые меню;
– отдельные метки предметов;
– возвращение «Быстрой высадки»;
– новый одиночный бой насмерть;
– обновление Таэго и Рондо;
– графический режим до 120 кадров в секунду на современных консолях;
– свадебный пропуск выжившего;
– новый прокачиваемый облик SLR;
– претендент Глася;
– прекращение продажи сундука архивиста;
– исправления игрового процесса, косметических предметов и интерфейса.
Обновление выходит на ПК 15 июля, а на консолях – 23 июля 2026 года.
Информация