Ошибка Device->CreateBuffer failed (D3D11UniformBuffer) в HumanitZ почти всегда означает срыв видеодрайвера или потерю видеоустройства рендер-потоком Unreal Engine.
Если HumanitZ вылетает через 20–30 минут и показывает сообщение вида LowLevelFatalError… Unreal Engine завершает работу из-за потери устройства D3D (0x887A0006 — зависание).
Руководство для игры HumanitZ: полный список консольных команд и предметов, которые можно использовать в одиночной (SP) или мультиплеерной (MP) игре.