Stars Reach может стать новой Star Wars Galaxies — MMO с городами игроков, правительствами и 40 профессиями
Содержание показать
Создатель Star Wars Galaxies работает над Stars Reach — масштабной MMORPG-песочницей с сотнями материалов, полностью изменяемыми планетами, системой профессий, городами игроков и собственной экономикой.
За последние годы жанр MMORPG сильно изменился. Большинство крупных проектов сегодня строятся по одной и той же формуле: сюжетная кампания, подземелья, рейды, ежедневные задания и заранее подготовленный контент. Игроки проходят аттракцион, который разработчики создали для них заранее.
Но Stars Reach пытается пойти совершенно другим путём.
Новый проект от Рафа Костера — одного из создателей легендарных MMORPG Ultima Online и Star Wars Galaxies — хочет вернуть времена, когда игроки сами создавали историю игрового мира. И если верить разработчикам, некоторые элементы будущей игры уже выглядят гораздо интереснее большинства современных онлайн-проектов.
Что такое Stars Reach
На первый взгляд Stars Reach легко спутать с очередной игрой про выживание.
Если посмотреть трейлеры или страницу проекта в Steam, можно подумать, что перед нами ещё одна смесь строительства базы, добычи ресурсов и исследования планет.
Однако после более глубокого знакомства становится понятно, что разработчики замахнулись на значительно более масштабную идею.
Сам Раф Костер описывает игру как смесь:
- Star Wars Galaxies;
- Ultima Online;
- RuneScape;
- EVE Online.
И это сравнение выглядит вполне логичным.
Вместо одного огромного мира игроки получают целую галактику процедурно генерируемых планет, которые могут постоянно появляться и исчезать.
Живая галактика вместо набора локаций
Одна из самых необычных особенностей Stars Reach — устройство игрового мира.
Большинство MMORPG используют статичный набор зон, которые существуют постоянно.
Stars Reach работает иначе.
Планеты здесь связаны между собой червоточинами. Игроки исследуют новые территории, добывают ресурсы, строят поселения и осваивают миры.
Но если интерес к определённой планете исчезает, она может буквально пропасть из галактики.
По словам разработчиков, система постоянно отслеживает активность игроков.
Если через червоточину никто не путешествует и территория оказывается заброшенной, связь постепенно разрушается, а сама зона удаляется из мира.
Одновременно на её месте могут появляться новые неизведанные регионы.
Фактически галактика постоянно перестраивается в зависимости от действий сообщества.
Игроки смогут определять правила целых планет
Особенно интересно выглядит система управления мирами.
Разработчики хотят, чтобы планеты принадлежали не NPC, а самим игрокам.
В теории одна планета может превратиться в огромную торговую столицу с полностью мирным режимом.
Другая — в бесконечную PvP-войну, где каждый новичок рискует погибнуть спустя несколько секунд после прибытия.
Правила мира будут определяться теми, кто контролирует территорию.
Если система заработает так, как задумано, каждая планета сможет получить собственную культуру, экономику и политическую структуру.
Разрушаемый мир и сложная симуляция материалов
Ещё одна амбициозная особенность Stars Reach — физическая симуляция окружающего мира.
В игре заявлены сотни различных материалов.
Каждый ресурс обладает собственными характеристиками:
- твёрдостью;
- температурой плавления;
- плотностью;
- физическими свойствами.
Причём разработчики показывают весьма необычные примеры взаимодействия.
Например, камень можно нагреть до состояния лавы.
Мрамор способен постепенно разрушаться и превращаться в известняк.
Известняк может стать мелом.
Мел превращается в песок.
Песок после нагрева способен образовать стекло.
Также игроки могут изменять ландшафт.
Во время демонстрации разработчики буквально прорезали канал для озера, после чего вода начала стекать через него и постепенно размывать окружающую породу.
Подобные системы редко встречаются даже в одиночных играх, не говоря уже о MMORPG.
Главное достоинство Stars Reach — система профессий
Но самой интересной частью проекта выглядит вовсе не строительство и не выживание.
Настоящее сердце Stars Reach — система профессий.
Сегодня большинство MMORPG предлагают несколько стандартных занятий:
- кузнечное дело;
- алхимия;
- добыча ресурсов;
- кулинария.
В Stars Reach разработчики пошли намного дальше.
На данный момент заявлено более 40 полноценных профессий и свыше 1000 навыков.
Каждая профессия развивается отдельно и получает собственный опыт.
Игрок может одновременно изучать до четырёх направлений, комбинируя разные роли.
Здесь можно стать журналистом
Самое необычное начинается тогда, когда разработчики рассказывают о нестандартных профессиях.
Например, в игре будет полноценный путь журналиста.
Игроки смогут публиковать игровые статьи, новости и даже ссылки на собственные видеоролики через встроенную информационную сеть.
Другие пользователи будут оценивать материалы.
За популярность контента персонаж получает опыт профессии и дополнительный заработок.
По мере развития журналист сможет открывать специальные инструменты вроде дронов-камер для создания репортажей.
Для MMORPG подобная механика выглядит практически уникальной.
Есть даже профессия лидера
Ещё более необычно выглядит ветка лидерства.
Она предназначена для игроков, которые любят управлять сообществами.
Опыт здесь начисляется не за убийства монстров, а за социальную активность:
- организацию групп;
- спасение союзников;
- управление поселениями;
- политическую деятельность;
- развитие гильдий.
То есть игра буквально пытается награждать игроков за роль организаторов сообщества.
Подобный подход напоминает лучшие времена Star Wars Galaxies, где далеко не все персонажи были бойцами.
Игроки уже создают правительства и общественные проекты
Особенно впечатляют истории, которые разработчики рассказывают о текущем тестировании.
По словам команды, игроки уже успели реализовать вещи, которых авторы проекта даже не ожидали.
Сообщество строит:
- полноценные города;
- системы управления;
- правительства;
- общественные парки;
- зоопарки;
- ботанические сады.
Некоторые группы занимаются охраной природы.
В игре животные и растения способны полностью исчезать с определённых территорий.
Если игроки уничтожат экосистему планеты, отдельные виды могут больше никогда не появиться в этом мире.
Поэтому часть сообщества уже создаёт специальные организации по защите местной флоры и фауны.
Игроки практически изобрели паровые технологии
Разработчики признаются, что тестировщики регулярно удивляют их новыми идеями.
За время тестирования игроки уже смогли создать:
- лифты;
- железнодорожные системы;
- метро;
- сложные транспортные сети.
Некоторые города настолько разрослись, что напоминают полноценные мегаполисы.
При этом всё это создаётся не по заранее подготовленным сценариям, а благодаря игровым механикам и свободе действий.
Именно такие истории когда-то сделали культовыми Ultima Online и Star Wars Galaxies.
Почему Stars Reach вызывает интерес
Главная проблема современных MMORPG заключается в том, что большинство из них предлагают практически одинаковый игровой цикл.
Игрок проходит сюжет.
Затем занимается ежедневными заданиями.
После этого начинает посещать рейды.
Stars Reach пытается вернуть идею настоящей виртуальной вселенной, где основным контентом становятся сами игроки.
Конечно, проект выглядит крайне амбициозно.
Многие подобные обещания уже звучали в игровой индустрии и далеко не всегда заканчивались успехом.
Но даже если Stars Reach реализует лишь часть заявленных возможностей, игра уже может оказаться одним из самых необычных MMO-проектов последних лет.
Когда выйдет Stars Reach
На данный момент разработчики планируют запуск раннего доступа летом 2026 года.
Точная дата пока не объявлена.
Однако тестирование продолжается, а команда активно расширяет игровые системы, профессии и механики взаимодействия между игроками.
Судя по текущим демонстрациям, Stars Reach действительно пытается вернуть ту самую атмосферу старых MMORPG-песочниц, где история мира создавалась не разработчиками, а самими игроками. И именно это делает проект одним из самых любопытных представителей жанра за последние годы.
Информация